Цитата Сообщение от Shiny Посмотреть сообщение
Почитать Mapping The Atari (:
Ну тут блин ещё искать где и как, а вдруг ты более подкован и уже делал такоэ

Цитата Сообщение от Shiny Посмотреть сообщение
Сам не сталкивался с позиционированием, но в книге написано: 656 - строка, 657/658 - столбец.
https://forums.atariage.com/topic/28...omment-4976073
К сожалению не сработало, видимо дело или в бейсике или потому что у них граф.режим 2

- - - Добавлено - - -

Цитата Сообщение от andrews Посмотреть сообщение
В Altira 2.40 реакции на стрелки нет. Рожица добегает по строчке слева направо и всё! Нельзя ли другой тест под стрелки? В эмуляторе второй игрок - всегда компьютер.
Что-то это не то явно. Во первых код с движением закомментирован и никто никуда не должен ехать. А во вторых да, управление джойстиком. Стрелки это надо ещё с опросом клавиатуры разбираться.

- - - Добавлено - - -
@Shiny Короче если попытаться включить GR.2 через $ef9c, как у тебя в lines сделано:

Код:
asm void openmode(byte register(a) m) @ $ef9c extern
То либо ничего, либо конфликт со спрайтами:

Если сначала вызвать openmode, а затем инитить спрайты, то оно «перетирается».

Если же сначала вызвать инит спрайтов, а затем openmode(2), то спрайт растягивает по вертикали в виде мусора и колбасит. При этом один фиг позиционирование не работает.

Видимо я не до конца понимаю как на асме переключаются режимы.