Что за "РК Киселёва"?
Если использовать биты 6 и 7 не просто как яркость "чернил" и "бумаги", а использовать как градации яркости пикселя, то получим 4-ре градации белого + черный:
В связке с теневым знакогенератором на ОЗУ https://zx-pk.ru/threads/20714-pomec...l=1#post713206 (схему растащили в новоделы и, изменив немного элементную базу, выдают за свою идею) можно делать неплохую "раскраску" игр.





) можно делать неплохую "раскраску" игр.
Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 


Ну хотя бы упомянули, что брали за основу, что ли...
