Проще всего скачать из релизов архив с бинарниками ужасма и утилит и собрать одним батником или в vscode открыть папку и сбилдить ctrl+shfift+b.
https://github.com/DenisGrachev/Plyu...WithBinary.zip
Видео память сразу после кода, причем там два огромных куска, второй просто чтобы переключать память на момент пока уровень отрисовывается. Это у меня осталось от тестов с двойным буфером, для этой игры он не пригодился, но я по быстрому его так использовал ) Вообще всё что инициализацией в system.a80





Ответить с цитированием