Цитата Сообщение от captain cobalt
Наоборот, это изображение из неоконченной рабочей версии.
Что написано в заметке? Что игра будет. И что будет прокрутка.

В окончательной версии нет этого монстра и движение поэкранно.
Прикольно, получается что изначально Рафаэл Секко, планировал Exolon в стиле Stormlord (идем вперед, убиваем врагов, экран скролируется), может и движок тогда был написан под него, а потом использовался все таки в Stormlord. Но почему все таки был выбрал поэкранный вариант?
Кстате внутри Exolona все спрайты (кроме героя) сделаны 8х8 пикселей, что явно удобно для скролирующего уровня.
Кто чего знает, ответьте?