Продолжу немного оффтоп:
Если взвесить на весах либо поддержку XP, котороая ну совсем устарела, либо поддержку современных API, то лучше выбрать современные.
Конечно, если ты пишешь кроссплатформенно, то тут вариантов немного.
Но лично я решил переходить на Direct2D, когда увидел, сколько там полезного для улучшения и качества видео (та же минимальная задержка между отрисовкой и выводом на экран, которую никак не получить в обход Direct2D, или возможность использования кубической фильтрации при масштабировании изображения), и звука.
Плюс, часть функций отрисовки экрана я переложил на шейдеры. Понравилось. Разгружает процессор, и позволяет сделать многое интересное.



Ответить с цитированием


Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
