После долгих лет ожидания случилось небольшое чудо — испанская игра Deep Zone наконец-то стала доступна широкой публике. Раньше её можно было найти разве что на Ebay по совершенно безумным ценам, и оставалось только надеяться, что кто-нибудь из счастливых обладателей поделится ею с сообществом.
Этот подводный платформер, разработанный Франсиско Лопесом и выпущенный Azimut Soft в 1988 году, представляет собой настоящий вызов для хардкорных геймеров. В ней игрок блуждает по лабиринту экранов, собирает предметы и пытается справиться с многочисленными обитателями морских глубин — либо уничтожая их, либо (что разумнее) избегая с ними встреч. И да, она настолько сложная, что Abu Simbel Profanation на её фоне кажется детской забавой. Хотя, конечно, это преувеличение — но совсем небольшое.
Читать дальше на «Идеальном пикселе».
![]()
![]()




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
