Destronado — это изометрическая игра для ZX Spectrum 48K, созданная на ассемблере Z80 в далёком 1987–1988 году разработчиком по имени Конрадо Баденас Менгод.
Главная задача игры до боли проста — выбраться из запутанного подземелья, исследовав все 256 комнат, и вернуться к стартовой точке, где красуется корона. В игре есть весьма оригинальный враг — усталость, помноженная на преклонный возраст героя. Когда счётчик силы, изначально установленный на 99999 очков, опустеет — наступает бесславный конец.
Управление осуществляется клавишами QAPO+Enter, которые отвечают за передвижение на север, юг, восток, запад, а также за прыжки и манипуляции с камнями. Кстати, о камнях — их можно не только таскать, но и эффектно швырять, если вам вдруг захочется почувствовать себя древнегреческим олимпийцем.
Читать дальше на «Идеальном пикселе».
![]()
![]()


Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

