Еще замечание - очень большие хитбоксы у врагов. Вроде не коснулся визуально, а энергию забрали.
Вообще, такое ощущение, что не везде враги продуманы. Где-то очень просто обойти, а где-то почти всегда немного теряешь. Особенно на каплях, капающих по рандому в пещере.
Впечатление от игры двоякое. С одной стороны все приятно, плавно, особенно под водой. С другой стороны, плохая маневренность Диззи в плане прыжков. По барханам попробуй упрыгай от червяков - фиг получится. Там прыжок не нажался, тут не нажался. Тут на склоне нельзя его нажать и т.д.
Ну и тормознутые реакции персонажей на общение с ними, порой по нескольку секунд, как на корабле.




Ответить с цитированием