Версия 2.2 (отличия от 1.0.5):
Исправления:
- Артефакты с блоком инвентаря при быстрой смене локации.
- При приседании на грибе сбой в таблице счетчика амплитуд прыжка, вылет на пределы локации.
- При гибели на грибе бесконечная смерть при респавне.
- В орлинном гнезде зависание, если применить сторонний предмет имея при себе телексоп.
- Обратный отпрыг Диззи при контакте с опасным объектом давал возможность проникнуть за этот объект.
- Перед катапультой теперь нельзя оставить парашют, новый алгорим работы катапульты.
- На верхних мачтах птицы сурово заклевывали Диззи, и он срывался вниз только попав на экран.
- На стыках локаций можно было ухитриться выложить и размножить предмет.
- Риск случайного исчезновения предметов после исправления бага с их размножением.
- В лабиринтах с крысами появились островки безопасности.
- Бесконечный прыжок на приставке из-за конфликта драйвера Kempston.
- После гибели Диззи мог ползать по мачте в состоянии зомби и птицы его не атакуют.
- Несимметричное форматирование текста в диалогах.
- Зависание фазы анимации спрайта Диззи на лестницах при определённых условиях.
- Ошибка в конвеерном обработчике, терялось последнее действие при инициализированном движении.
Движок:
- Местами переосмыслен и значительно оптимизирован код.
- Спрайтовый блок с Диззи переведён на упакованные спрайты.
- В алгоритм сжатия лоакций довалена упаковка по плотности.
- В упаковщике локаций найден и исправлен баг с последовательным поиском.
- Исправлены CRC для спрайтов переднего плана.
- Новый оптимальный драйвер клавиатуры.
- Диалоговая система переделана на новый алгортим упаковки.
- Игра запускается клавишей Select при выборе управления.
Обновления:
- Добавлена анимация ко всем персонажам в игре.
- Добавлены спайты Диззи с зонтом, анимация работающего генератора.
- Джинн теперь будит дедушку Диззи раскатами грома.
- Переделана вся логика с водопадом.
- Расширена возможность использования лиан в третьем уровне.
- Катапульта теперь анимированная, работает даже без парашюта.
- Надувная лодка теперь уплывает, добавлена анимация путешествия Диззи.
- Новая логика на втором уровне на основе заметок Philip Oliver'а.
- Поправлена логика падения в шахту без акваланга или ласт.
- Обновлена графика локаций, добавлены детали, подправлены некоторые фоновые спрайты.
- Оптимизирована нагрузка на CPU в некоторых локациях из-за просадки fps
- Капитан перемещается к рулю, когда получает карту.
- Магазин Фредди полностью обновлён.
- В левой части карты добавлено дерево для ограничения прохода.
- Теперь Диззи может ходить по пещере без фонаря.
- Сделан перевод на русский язык.
[свернуть]