User Tag List

Показано с 1 по 10 из 62

Тема: Реверс-инжиниринг AY-3-8910

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #34

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,434
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,721
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,258
    Поблагодарили
    888 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от AzAtom Посмотреть сообщение
    Нашёл ещё проблему. Это не склейки, а выпадения буферов со звуком, когда нет свободного буфера для постановки в очередь воспроизведения. Пока нормальной синхронизации звука нет, всё работает путём выпадения буфера, либо вставки тишины. А вот в файл теперь пишется без выпадений, строго то, что нагенерено в каждом фрейме.
    Лучше. Но все равно видно периодическое набегание какой-то ошибки (раз в 600мс?), ну и альясинга пока многовато.


    - - - Добавлено - - -

    Сделал еще один интересный тест.

    Он проверят, на сколько правильно зацикливается полином генератора шума.

    Тест выдает серию шумовых пакетов, в которой каждый паттерн шума должен повторяться строго через 64 пакета.
    Т.е. 0-й паттерн должен быть равен 64-му, 1-й, 65-му и т.д.

    Вот пример на моей модели. Сверху 0-й паттерн, снизу 64-й. Они полностью идентичны.


    Потестировал разные эмуляторы:
    Spectaculator 9.0 - не проходит
    ZXMAK2 - проходит
    Unreal Fullscreen 48Гц - проходит
    Вложения Вложения
    Последний раз редактировалось Titus; 05.01.2026 в 19:51.

    Этот пользователь поблагодарил Titus за это полезное сообщение:

    AzAtom(05.01.2026)

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 73
    Последнее: 28.12.2025, 15:18
  2. Реверс-инжиниринг Z80
    от Titus в разделе Программирование
    Ответов: 802
    Последнее: 22.05.2025, 13:19
  3. Ответов: 32
    Последнее: 18.12.2024, 18:19
  4. Реверс-инжиниринг игры Boovie
    от Oleg N. Cher в разделе Программирование
    Ответов: 41
    Последнее: 09.01.2022, 23:07
  5. Реверс инжиниринг печатной платы
    от Filin в разделе Несортированное железо
    Ответов: 36
    Последнее: 11.03.2018, 22:46

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •