Важная информация

User Tag List

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 11 по 15 из 15

Тема: Портирование Saboteur 1 на Вектор

  1. #11

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    229
    Спасибо Благодарностей отдано 
    135
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black Cat / Era CG Посмотреть сообщение
    А "Z" намеренно нарисована задом наперед?
    На заставке? Нет, ошибка. Быстрая конверсия, там есть ещё что проработать, поэтому и написал "Для примера".
    Мне же неясно: надо затратить на это ещё полчаса вечером или нет? В частности, там при конвертации "съелся" один цвет и пропали окна на домах, их надо по идее вернуть.

    -- upd
    Ошибки исправлены. Финализованная картинка приняла участие в DiHalt 2026 Winter, заняла 6-е место в LowEnd Graphics.

    Последний раз редактировалось aGGreSSor; 12.01.2026 в 17:45. Причина: update

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили aGGreSSor за это полезное сообщение:

    Improver(13.01.2026), nzeemin(12.01.2026)

  2. #12

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    229
    Спасибо Благодарностей отдано 
    135
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Вектор ничего не лишен. На основе loadfm можно сделать автозагрузчик с поддержкой заставки, даже полноцветной. Немного напрячься конечно придется, но в принципе все тяжести уже подняты.
    Мы все понимаем, что никто из авторов напрягаться не будет. Зачем напрягаться, если можно НЕ напрягаться?
    Готового решения на уровне "бери и пользуйся" нет. Загрузка с носителя пусть и не полностью, но в значительной степени соответствует уровню сложности LOAD "$" CODE 16384
    Всё сверх данного подхода является уже эзотерикой, которую в 2026 году никто использовать не станет.

  3. #13

    Регистрация
    28.03.2006
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    2,785
    Спасибо Благодарностей отдано 
    574
    Спасибо Благодарностей получено 
    201
    Поблагодарили
    139 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от aGGreSSor Посмотреть сообщение
    эзотерикой
    Может, экзотикой?

  4. #14

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,310
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от aGGreSSor Посмотреть сообщение
    Мы все понимаем, что никто из авторов напрягаться не будет. Зачем напрягаться, если можно НЕ напрягаться?
    Готового решения на уровне "бери и пользуйся" нет. Загрузка с носителя пусть и не полностью, но в значительной степени соответствует уровню сложности LOAD "$" CODE 16384
    Всё сверх данного подхода является уже эзотерикой, которую в 2026 году никто использовать не станет.
    Точно так же, как все понимали, что никто для Вектора не будет писать турбо загрузчик и тем более никто для Вектора не будет делать конвертер ромов с поддержкой турбо загрузчика с автоматической загрузкой. Все это было эзотерикой и экзотикой и в 2016 году и в 2006 и в общем-то даже в 1996 уже.
    Больше игр нет

  5. #15

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    229
    Спасибо Благодарностей отдано 
    135
    Спасибо Благодарностей получено 
    52
    Поблагодарили
    33 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от tnt23 Посмотреть сообщение
    Может, экзотикой?
    Это троп. SVO далее правильно меня понял. У меня такие ассоциации по внешним признакам, на основании опыта "релокашек")

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Портирование Saboteur 2 на БК-0011М
    от nzeemin в разделе БК-0010/0011
    Ответов: 40
    Последнее: 02.11.2025, 02:21
  2. Портирование Saboteur 2 на УКНЦ
    от nzeemin в разделе ДВК, УКНЦ
    Ответов: 4
    Последнее: 20.04.2025, 16:41
  3. Портирование Highway Encounter на Вектор
    от nzeemin в разделе Вектор
    Ответов: 11
    Последнее: 21.05.2024, 21:59
  4. Портирование BATTY на Вектор
    от nzeemin в разделе Вектор
    Ответов: 5
    Последнее: 29.03.2024, 16:02
  5. Портирование Desolate на Вектор-06Ц
    от nzeemin в разделе Вектор
    Ответов: 48
    Последнее: 07.08.2022, 06:25

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •