User Tag List

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 21 по 26 из 26

Тема: Видеокарта для ZX на основе DivGMX

  1. #21

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    431
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Перечитай мои сообщения, благо их тут немного

  2. #22

    Регистрация
    20.12.2006
    Адрес
    Minsk
    Сообщений
    380
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    29
    Поблагодарили
    23 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    Исчезнет ФТ и конец
    исчезнуть он конечно может но вряд-ли - там британцы владеют бизнесом (или частично). Ft812 я использовал в 2017 и тогда он был "трудноусваемым" изза китайского стиля оформления документации - приходилось общаться с офисом в Британии чтобы получить адекватную доку))) Но в коммерческие устройства вряд-ли стоит ее ставить)) Хотя штука волне приятная - микроконтроллер совсем не нагружен отрисовкой экрана - особенно если задействовать их встроенные кнопочки и др.
    Кстати у Андрея Карпова последний его ZX клон использует FT812 - так что - кто хочет тот найдет все исходники на гитхабе у него.
    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    А фпга будут ещё долго продаваться. Лучше на фпга делать
    вот тут с Вами согласен и солидарен - я портировал известные корки(на этом форуме) ZX на CPLD и FPGA от 3х разных основных FPGA производителей. И все работает - главное отлаженные модули на VHDL - а портировать и адаптировать к встроенным плюшкам не займет много времени. Вот только с китайскими FPGA поделками не хочеться связываться - это такой узкоспецпродукт )))

    Этот пользователь поблагодарил backa за это полезное сообщение:

    Deadly(26.12.2025)

  3. #23

    Регистрация
    23.04.2020
    Адрес
    г. Тотьма
    Сообщений
    913
    Спасибо Благодарностей отдано 
    273
    Спасибо Благодарностей получено 
    345
    Поблагодарили
    182 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Почитал про FT812, интересно.
    https://hype.retroscene.org/blog/727.html
    https://hype.retroscene.org/blog/728.html
    https://hype.retroscene.org/blog/734.html
    Там прямо про меня слова:

    Скрытый текст


    Режим «байт на точку». Характерно для обитателей известного форума друзей. В данном решении считается, что достаточно снять с программиста ограничение на количество цветов пикселя, как мир заиграет новыми диззями. Изобретательская мысль на этом месте останавливается и до обработки процессором непропорционально огромного массива графических данных и связанных с этим проблем обычно не доходит.

    Блиттер. Вторая стадия болезни. Изобретатель уже осознает, что сил Z80 на новый режим не хватит. Предлагается концепт «видеокарты» на бюджетной FPGA с максимальным количеством SRAM (потому что работать с дешевой и большой SDRAM автор не умеет). «Видеокарта» должна аппаратно двигать тонны пикселей по командам Z80. На этом мысль автора обычно тоже обрывается.

    Спрайтовый процессор. До этой стадии видеопроцессорного дизайна доходят немногие и намного меньше, чем почти лишь каждый.
    Я пока знаю двоих =)
    [свернуть]

    Буду считать, что у меня ретро проект на простой ФПГА. А не на современных высоких технологиях.
    Главное сделать хоть немного спрайтов, и проект уже будет иметь какую-то завершённость.

    Скрытый текст


    https://drive.google.com/drive/folde...xZ83juCuaBe32I

    Scorpion ZS 256 Turbo+/GMX 2MB/SMUC v1.3 OP/CF-IDE 2GB/TS ARM/Covox #DD/FDD 5'25/FDD 3'5/AT Kbrd & Mouse Ctrl v2.5/Universal PS/2 Kbrd Ctrl/ZX WiFi
    Leningrad 1/Sega Joy Adapter
    DivGMX
    ZX Spectrum +2A
    ZX Evolution rev. C

    TCK Computer 486DX2-66/512K Tridend 9000i/8MB SIMM72/CF-IDE 512MB/ESS 1869/CNet CN200/FDD 5'25/FDD 3'5
    [свернуть]

  4. #24

    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    937
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    120
    Поблагодарили
    74 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    izzx, аппаратные спрайты не нужно. Спектрум в турборежиме на 7 МГц потянет 16 цветов на пиксель при линейной раскладке видеобайт.

    Посмотри новые игры для Сэм курс
    https://zxart.ee/eng/software/games/hw:samcoupe/
    У него 16 цветов на пиксель. И ничего, процессор справляется. Главное линейная раскладка видеобайт.
    ¡Un momento, señor fiscal!


  5. #25

    Регистрация
    18.01.2021
    Адрес
    г. Санкт-Петербург
    Сообщений
    356
    Спасибо Благодарностей отдано 
    55
    Спасибо Благодарностей получено 
    431
    Поблагодарили
    130 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от izzx Посмотреть сообщение
    Почитал про FT812, интересно.
    посмотри дата шифты (можешь в библиотеке, линк на гит кидал выше) там и программы для конверсии и описание работы имеются.
    дело не в аппаратных спрайтах, а в подходе пайплайна рендера.

    DL engine читает Display List последовательно один раз на кадр, формируя примитивы (формируется RECT-примитив в FIFO.)
    Scanline Renderer идёт по строкам (вертикально)
    - Для каждой строки проверяет: пересекает ли RECT текущую строку?
    - если да, перебирает горизонталь, вычисляет цвет для каждого пикселя

    Примитивом (RECT-примитив) может быть, как линия, прямоугольник, фон, изображение и т.д. и т.п.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Smalovsky Посмотреть сообщение
    аппаратные спрайты не нужно. Спектрум в турборежиме на 7 МГц потянет 16 цветов на пиксель при линейной раскладке видеобайт.
    у тебя есть опыт работы над проектами в 7МГц, коль так жёстко утверждаешь такое?

  6. #26

    Регистрация
    15.02.2015
    Адрес
    г. Могилёв, Беларусь
    Сообщений
    937
    Спасибо Благодарностей отдано 
    15
    Спасибо Благодарностей получено 
    120
    Поблагодарили
    74 сообщений
    Mentioned
    3 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Deadly, на спринтере 256 цветные гонял под 14 МГц.
    На векторе четырех цветными сейчас занимаюсь.
    ¡Un momento, señor fiscal!


Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 0
    Последнее: 04.09.2025, 15:58
  2. Видеокарта для Спека
    от PavelZX в разделе Изображение
    Ответов: 73
    Последнее: 13.11.2020, 15:21
  3. Ответов: 13
    Последнее: 22.04.2017, 14:31
  4. Видеокарта для Скорпионов
    от alone в разделе Scorpion
    Ответов: 20
    Последнее: 17.05.2014, 00:00
  5. Ответов: 0
    Последнее: 17.06.2010, 16:36

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •