Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
И что? Тогда не было таких доступных компиляторов, писали на чём могли (т.е. на асме). А для 6502, насколько мне известно, PL/M вообще не было.
https://retrocomputingforum.com/t/pl...rocessors/4262

In 1977, Tom Crosley created a subset of PL/M for his 20KB RAM, 6800-based computer and made a presentation about it at the 2nd West Coast Computer Faire in 1978.
я ни на что не намекаю, но...

Есть сомнения, что не хватит скорости/памяти? Или хотите очередную жертву в свою секту ассемблерщиков втянуть?
никаких сомнений у меня нет. пересчитать и вывести 32 объекта это несложно и очень быстро на ЯВУ.

джерри, тебе с твоими ассемблячими мозгами не понять, что если написать игру на PL/M грамотно, то портирование на новую К580- или Z80-платформу будет делом переписывания нескольких процедур на асме. Чему вы могли бы посильно поспособствовать, а не надувать щёки, расписывая свои неимоверные достижения.
Этот грамотный специалист по PL/M он сейчас в комнате рядом с вами? Он уже готов написать всё грамотно?

Пока мне запросов по написанию процедур не делали. ТЗ на потребности тоже не было.
Как только будет то можно даже и написать.