Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
чем дальше от особенностей железа - тем унылее, чем унылее - тем легче портировать
но зачем нужны унылые порты унылых оригиналов?
А интерес такой может быть? Ты тоже довольно странными штуками занимаешься, почти никому не нужными. И что теперь? Бросай фигнёй заниматься, что ли?

Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
вот даже не факт, что структурней современных макроассемблеров
если не нужны сложные типы и прочие сильные стороны яву а они для шамусов не нужны
Угу, мантра сектанта ассемблерщика, по очередному кругу повторять тридцать три раза.

- - - Добавлено - - -

Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
Ну видишь ли остальные способы уже перепробованы тоже. Твои пока эффективность не показали.
А твои способы в чём показали эффективность? Ну сделал полторы никому не нужных игры. Пещерная фанатическая деятельность, не всякие нервы выдержат.

Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
На твоих суперудобных, сверхэффективных языках под 8ми битные машины ненаписано толком реалтаймовых, ресурсоемких проектах.
Угу, и что с того, что ты на своём сверхэффективном асме накодил сверхспецифическую хрень. А интерес может быть в другом, например, в приобщении новых лиц к ретро-разработке. А барьер вхождения в асм высок, хотя сектанты типа тебя будут петь другое. А PL/M, в частности, может быть использован для преодоления этого барьера.

Проблема непонимания в том, что вы пытаетесь натянуть на меня свои "ценности" как сову на глобус.