User Tag List

Страница 1 из 8 12345 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 72

Тема: Карта и спрайты Shamus

  1. #1

    Регистрация
    06.09.2025
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    302
    Спасибо Благодарностей отдано 
    492
    Спасибо Благодарностей получено 
    35
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию Карта и спрайты Shamus

    Невзирая на то, что компьютерная игра Shamus реализована на множестве платформ, ZX Spectrum обойдён стороной.

    Вот полностью собранная из экранов карта (с добавлением проходов для логической связки) — shamumap.7z, все спрайты и текстуры, шрифты (латиница и кириллица), а также стартовый экран — ShamusZX.7z

    Для образца взял PC-версию, там графика и палитра, на мой взгляд, самые простые.
    Последний раз редактировалось yevrowl; 25.12.2025 в 09:18. Причина: обновление архива
    ÷)

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    06.09.2025
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    302
    Спасибо Благодарностей отдано 
    492
    Спасибо Благодарностей получено 
    35
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Cool Заставка Shamus


    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shamkey1.png 
Просмотров:	30 
Размер:	2.6 Кб 
ID:	83376 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shamkey2.png 
Просмотров:	26 
Размер:	3.1 Кб 
ID:	83377 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shamkey3.png 
Просмотров:	28 
Размер:	2.9 Кб 
ID:	83378 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shamkey4.png 
Просмотров:	28 
Размер:	4.5 Кб 
ID:	83379
    ÷)

  4. #3

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,880
    Спасибо Благодарностей отдано 
    332
    Спасибо Благодарностей получено 
    314
    Поблагодарили
    238 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Хочешь сделать?
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

    Этот пользователь поблагодарил jerri за это полезное сообщение:

    yevrowl(22.12.2025)

  5. #4

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Я реверсил писишную версию и сделал частичную реимплементацию на Годо [caglrc.cc], чтобы проверить и немного упростить логику и когда-нибудь сделать ее для Вектора (портировать как Никита я не умею). Но отложил в очень долгий ящик.

    В принципе игра подъемная, но там дальше в лес становится очень много монстров, для Вектора это тяжело. А уменьшать их количество или делать их медленными -- это все веселье из игры уйдет.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    yevrowl(22.12.2025)

  6. #5

    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    14,300
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    203
    Спасибо Благодарностей получено 
    1,464
    Поблагодарили
    953 сообщений
    Mentioned
    18 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    мне кажется похожее (на спеке) это что-то типа
    Superman: The Game или Saracen

    Этот пользователь поблагодарил goodboy за это полезное сообщение:

    yevrowl(22.12.2025)

  7. #6

    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,475
    Записей в дневнике
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    187
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    На Atari выглядит иначе

    Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили Shiny за это полезное сообщение:

    breeze(23.12.2025), yevrowl(22.12.2025)

  8. #7

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,308
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,034
    Спасибо Благодарностей получено 
    819
    Поблагодарили
    490 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shiny Посмотреть сообщение
    На Atari выглядит иначе
    Это просто совсем другая игра, Shamus Case II -- по-моему вообще мало общего с первой.

    Вот первый Shamus на Атаре. Мне больше всего нравится именно эта версия. Но Атари и 6502 для меня реверсить неподъемно. А х86 и CGA подъемно, хоть и не повседневно.
    Больше игр нет

    Этот пользователь поблагодарил svofski за это полезное сообщение:

    yevrowl(22.12.2025)

  9. #8

    Регистрация
    06.09.2025
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    302
    Спасибо Благодарностей отдано 
    492
    Спасибо Благодарностей получено 
    35
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Хочешь сделать?
    За двадцать лет предпринимались две попытки:
    1. https://sf.net/projects/shamus/
    2. https://github.com/fire-lizard/shamus
    Обе — для PC.

    Потянуть в обозримом будущем такую игру для ZX Spectrum — находится весьма далеко за пределами моей компетенции. Поэтому в ближайших планах — точная перерисовка лабиринта и графики с анимацией (по-идее уже сделано), загрузочный экран (заставка), текстовое наполнение и некоторое творческое переосмысление. Разумеется, приглашаю всех заинтересованных реализацией этой компьютерной игры на 48K/128K участвовать.

    Без помощи перспектива такая:

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Но отложил в очень долгий ящик.
    ÷)

  10. #9

    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,475
    Записей в дневнике
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    187
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от svofski Посмотреть сообщение
    Но Атари и 6502 для меня реверсить неподъемно. А х86 и CGA подъемно, хоть и не повседневно.
    на Атари уже давно пробовали, но инициатор идеи забил, сказал, что неинтересно.

    Этот пользователь поблагодарил Shiny за это полезное сообщение:

    yevrowl(22.12.2025)

  11. #10

    Регистрация
    06.09.2025
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    302
    Спасибо Благодарностей отдано 
    492
    Спасибо Благодарностей получено 
    35
    Поблагодарили
    30 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прогнал через ChatGPT и поработал над получившимся изображением при помощи Paint.NET:

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sk.png 
Просмотров:	29 
Размер:	3.5 Кб 
ID:	83384 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sk-scr.png 
Просмотров:	32 
Размер:	2.0 Кб 
ID:	83386

    В результате получился довольно посредственный загрузочный экран — sk-scr.7z
    ÷)

Страница 1 из 8 12345 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 1 , гостей: 3)

  1. mastermind

Похожие темы

  1. Спрайты из игр
    от newart в разделе Графика
    Ответов: 16
    Последнее: 11.08.2022, 07:52
  2. Спрайты
    от tnt23 в разделе Океан-240
    Ответов: 233
    Последнее: 13.07.2019, 15:36
  3. dehrust и спрайты
    от drbars в разделе Программирование
    Ответов: 21
    Последнее: 15.01.2013, 16:51
  4. Спрайты из бейсика
    от Руслан в разделе Графика
    Ответов: 15
    Последнее: 26.07.2012, 20:54
  5. Спрайты в бейсике
    от AER в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 28.03.2010, 11:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •