в версии Атари 4 уровня сложности
отличаются вероятно скоростью реакции врагов
Во всяком случае переменная задается 7 5 3 1
Shiny, переменная CONSOL(d01f)
что он тут проверяет я его не понимаю.Код:A loc_25FA: ; CODE XREF: init_final_cut-4F2j RAM:25FA JSR wait_ RAM:25FD JSR wait_ RAM:2600 JSR j_init_roll_line RAM:2603 LDA CONSOL RAM:2606 AND #1 RAM:2608 BEQ loc_25FA RAM:260A RAM:260A loc_260A: ; CODE XREF: init_final_cut-470j RAM:260A LDA CONSOL RAM:260D AND #2 RAM:260F BEQ loc_2614 RAM:2611 JMP loc_267B
1 start
2 select
?



Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
