User Tag List

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345
Показано с 41 по 50 из 50

Тема: Карта и спрайты Shamus

  1. #41

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    132 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    мы все здесь ради другого.
    Вы не понимаете, это другое.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    У тебя нет и этого.
    А ты типа поэтому испытываешь надо мной чувство превосходства, не так ли? Это гордыня, батенька. Это отвратительно. У меня есть то, что делает меня счастливым. И это связано с ретро. Тебе не понять, ты не дорос до этих идей.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    да я не против. Покажи насколько это возможно.
    Сам показывай. Насыпь тебе, в рот положи, ещё и жуй вместо тебя.

    Ты зачем приплетаешь "под 8ми битные машины ненаписано толком реалтаймовых, ресурсоемких проектах"? Мы вообще-то про всё это трём в контексте разработки игры типа Shamus, а не "за всё". Вот где можешь - там перегибаешь. И так во всём.

  2. #42

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,877
    Спасибо Благодарностей отдано 
    328
    Спасибо Благодарностей получено 
    313
    Поблагодарили
    237 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А ты типа поэтому испытываешь надо мной чувство превосходства, не так ли? Это гордыня, батенька. Это отвратительно. У меня есть то, что делает меня счастливым. И это связано с ретро. Тебе не понять, ты не дорос до этих идей.
    не не. Это ты пытаешься доказать какой ты крутой. пока безуспешно.


    Сам показывай. Насыпь тебе, в рот положи, ещё и жуй вместо тебя.
    мы опять приходим к тому с чего начинали:

    Oleg N. Cher: Я ПРИНЕС ВАМ, ДРЕМУЧИМ РЕТРОГРАДАМ, ВОТ ЭТО *shit*, ПОЛЬЗУЙТЕСЬ!!!111

    ALL: а чего это? а зачем? а есть примеры успешного использования

    Oleg N. Cher: вам надо, вы и пользуйтесь! "Насыпь тебе, в рот положи, ещё и жуй вместо тебя."
    Oleg N. Cher: неблагодарные!!!11111
    как всегда. можешь не продолжать.

    Ты зачем приплетаешь "под 8ми битные машины ненаписано толком реалтаймовых, ресурсоемких проектах"? Мы вообще-то про всё это трём в контексте разработки игры типа Shamus, а не "за всё". Вот где можешь - там перегибаешь. И так во всём.
    ты хочешь сказать что SHAMUS это фигня пошаговая? это между прочим как раз и есть реалтаймовый ресурсоемкий продукт. Несмотря на свою простоту игровую
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  3. #43

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    132 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    джерри, может если бы ты не стал хэйтить мои попытки продвигать мои странные увлечения, потому что тебе это не близко. А они ничем не хуже прочих иных ретро-увлечений. Хотя я тоже делаю игры. А здесь не все делают игры, здесь просто занимаются разными странными штуками, и не всё тебе близко, но зато они не затрагивают твоё мерзотное чувство превосходства, поэтому ты молчаливо разрешаешь им быть) Но вот я тебя почему-то задеваю.

    Ну и как тебя было не захэйтить? С твоим самомнением и гордыней. Жили бы параллельными мирами, скипал бы мои посты, как я твои. А нет. Ну давай воевать, ты ж у нас самый правильный, у тебя же всё это есть. Нюню.

    Для меня простой язык программирования высокого уровня типа Оберона для облегчения вхождения, для обучения, важнее, чем все твои потуги в ассемблере. Даже если на нём ничего не пишут и не писали. Он от этого не становится хуже. И потенциал у него огромный. Не желаешь взглянуть на это с моей колокольни? Не желаешь. Потому что окажется, что ты ничего полезного для хип-хопа не сделал. Вообще. Для тебя такая точка зрения неприемлема и невыносима, поэтому сиди и делай вид, что ты крутой. Щёки надувай побольше.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    не не. Это ты пытаешься доказать какой ты крутой. пока безуспешно.
    Ты бредишь, потому что ты, видимо, живёшь в мудацком мире, где все доказывают друг другу свою крутизну. А мне это неинтересно. Мне достаточно молчаливого если не уважения, то хотя бы нейтралитета. Но ты мне не позволяешь даже этого.

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    ты хочешь сказать что SHAMUS это фигня пошаговая? это между прочим как раз и есть реалтаймовый ресурсоемкий продукт. Несмотря на свою простоту игровую
    Не ресурсоёмкий. Обычная простая игра. Там вывод спрайтов будет жрать больше тактов, чем вся логика обсчёта. Производительности хватит, даже если писать на Си. А если на PL/M - тем более. Ну будет занимать 12 Кб вместо 10 Кб. И что? В Спек 16К не влезет? Кого это сейчас волнует.

    Я не собираюсь делать Shamus. Я могу только поучаствовать на уровне "пишите на PL/M, потому что мне такое интересно".
    Последний раз редактировалось Oleg N. Cher; 01.01.2026 в 15:26.

  4. #44

    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,475
    Записей в дневнике
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    186
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    @jerri, спроси, сколько поделок написано на Oberon. Запасаемся попкорном.

  5. #45

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    132 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    ALL: а чего это? а зачем? а есть примеры успешного использования
    Есть примеры, есть. Они только не похожи на игры джерри, поэтому будут обесценены по самое небалуйся. Всё по классике.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от Shiny Посмотреть сообщение
    @jerri, спроси, сколько поделок написано на Oberon.
    И не похожи на демки крапивина/шыни/денпопкова. Или как его там.

    - - - Добавлено - - -

    Вы два эндорфинщика, разве вы что-то хорошее сделаете. Иди демки пиши, не засоряй тему.

    - - - Добавлено - - -

    Чуть иначе.
    Цитата Сообщение от jerri Посмотреть сообщение
    Oleg N. Cher: Идите писать софт на Обероне, я сделал вам среду разработки

    жерошыни: а как это поможет нам получить дешёвый эндорфин, выпендриться, сорвать овации, а также победить на конкурсе?

    Oleg N. Cher: а никак. Оно вообще для разных платформ позволяет разрабатывать, можно игры делать, переносить.

    жерошыни: скучные порты крестиков-ноликов, кому оно надо, вот мы на асме...

    Oleg N. Cher: Давайте напишем побольше процедур машинных, я сам не могу это сделать в виду незнания этих платформ.

    жерошыни: а где готовый софт на Обероне? А как Оберон переплюнет ассемблер? А где наш дешёвый эндорфин млять?
    И так по кругу.

  6. #46

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,988
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    322
    Спасибо Благодарностей получено 
    321
    Поблагодарили
    243 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А интерес такой может быть?
    а ты спроси у яндекса

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Ты тоже довольно странными штуками занимаешься, почти никому не нужными. И что теперь? Бросай фигнёй заниматься, что ли?
    люди любят заниматься странными штуками, но не очень любят странных советов
    зачем ты агитируешь людей получать от их любимых странных занятий заведомо худшие результаты?
    бросай фигнёй заниматься, что ли

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    интерес может быть в другом, например, в приобщении новых лиц к ретро-разработке
    для приобщения новых лиц к ретроразработке нужно их приобщать к фактической разработке на реально применяемых инструментах
    плюс к тому в ретроразработку идут чтоб поразрабатывать поближе к железу, а не (опять) обмазаться явушными абстракциями

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    А барьер вхождения в асм высок,
    очередное "сильное заявление" - алё, тут у нас даже не пеньтиум ммх!
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #46
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #47

    Регистрация
    24.08.2007
    Адрес
    Днепропетровская обл.
    Сообщений
    1,692
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2,726
    Спасибо Благодарностей получено 
    172
    Поблагодарили
    132 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    зачем ты агитируешь людей получать от их любимых странных занятий заведомо худшие результаты?
    "Заведомо худшие" - это смотря с какой колокольни смотреть. Вы вот берёте человека и норовите окунуть в асм, как в лужу. А я предлагаю более мягкий вариант перехода. Что в этом плохого. Или взять переносимость, например. Можно делать вид, что существует только одна платформа. У некоторых прокатывает.

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    для приобщения новых лиц к ретроразработке нужно их приобщать к фактической разработке на реально применяемых инструментах
    Представим ситуацию: разработано новое средство разработки. Выкачено сообществу. И тут такие типа тебя: а оно реально применяемо? Нет! В топку млять. И как его продвинуть из-за таких твердолобых?

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    плюс к тому в ретроразработку идут чтоб поразрабатывать поближе к железу, а не (опять) обмазаться явушными абстракциями
    Ну так надо много подпрограмм написать. А делать это некому, ибо все ушли в самоудовлетворение.

  9. #48

    Регистрация
    01.03.2005
    Адрес
    Samara
    Сообщений
    4,877
    Спасибо Благодарностей отдано 
    328
    Спасибо Благодарностей получено 
    313
    Поблагодарили
    237 сообщений
    Mentioned
    13 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    джерри, может если бы ты не стал хэйтить мои попытки продвигать мои странные увлечения, потому что тебе это не близко.
    Хейтить? да ну. Где я тебя хейтил.

    Хейтить это говорить ты делаешь *****.

    я задавал вопрос всегда другой. Зачем это, тут нет того что нужно 8мибиткам?

    ТЫ не ответил ни разу на этот вопрос.

    ТЫ постоянно твердишь - вы делаете *****, а я вам ничем не обязан.
    ТЫ постоянно говоришь что игры ты не пишешь, но точно знаешь что нужно чтобы игры писать.
    ТЫ постоянно говоришь что демки не пишешь, но точно знаешь что нужно чтобы демки писать.

    мы тут все прекрасно знаем кто ты, но вслух не говорим. Админы этого не любят.

    Для меня простой язык программирования высокого уровня типа Оберона для облегчения вхождения, для обучения
    обучения чему? на Обероне написано и выложено с исходниками ровно сколько? 0 игр? А сколько из них сложных? 0? а простых? 0?

    шикарная среда обучения.


    Не ресурсоёмкий. Обычная простая игра. Там вывод спрайтов будет жрать больше тактов, чем вся логики обсчёта. Производительности хватит, даже если писать на Си. А если на PL/M - тем более. Ну будет занимать 12 Кб вместо 10 Кб. И что? В Спек 16К не влезет? Кого это сейчас волнует.
    так напиши обвязку. Я от тебя ВООБЩЕ кроме экспертного мнения с ценностью =0 ничего ни разу не читал.

    Я не собираюсь делать Shamus. Я могу только поучаствовать на уровне "пишите на PL/M, потому что мне такое интересно".
    ну тоесть никак? вот за это я тебя и ценю - ТЫ БЕСПОЛЕЗНЫЙ!
    С уважением,
    Jerri / Red Triangle.

  10. #49

    Регистрация
    19.01.2017
    Адрес
    г. Арзамас
    Сообщений
    2,475
    Записей в дневнике
    42
    Спасибо Благодарностей отдано 
    8
    Спасибо Благодарностей получено 
    186
    Поблагодарили
    131 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Иди демки пиши, не засоряй тему.
    адепта спросить забыли

  11. #50

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    4,988
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    322
    Спасибо Благодарностей получено 
    321
    Поблагодарили
    243 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    "Заведомо худшие" - это смотря с какой колокольни смотреть. Вы вот берёте человека и норовите окунуть в асм, как в лужу. А я предлагаю более мягкий вариант перехода. Что в этом плохого.
    просто мы предлагаем научиться плавать сразу в воде, без хождений на лыжах по гравию предварительных

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Или взять переносимость, например. Можно делать вид, что существует только одна платформа. У некоторых прокатывает.
    если взять переносимость, то те, кто реально сейчас делает мультиплатформу - пишут на асме
    точнее, применяют разные наиболее удобные инструменты - может быть асм на Z80, си на 68K

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Представим ситуацию: разработано новое средство разработки. Выкачено сообществу. И тут такие типа тебя: а оно реально применяемо?
    да, всё правильно - будут ровно те же самые вопросы, что и к тебе
    и реакция аналогичная тоже будет при неубедительности ответов

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Нет! В топку млять. И как его продвинуть из-за таких твердолобых?
    да никак! никак не нужно продвигать негодное средство!

    Цитата Сообщение от Oleg N. Cher Посмотреть сообщение
    Ну так надо много подпрограмм написать. А делать это некому, ибо все ушли в самоудовлетворение.
    да понаписали уже достаточно начиная с инфоркомовских букварей
    любой сложности, для любого уровня подготовки
    хотя каждый волен и свои ступеньки к "барьеру" сделать
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 5 из 5 ПерваяПервая 12345

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 17 (пользователей: 3 , гостей: 14)

  1. jerri

Похожие темы

  1. Спрайты из игр
    от newart в разделе Графика
    Ответов: 16
    Последнее: 11.08.2022, 07:52
  2. Спрайты
    от tnt23 в разделе Океан-240
    Ответов: 233
    Последнее: 13.07.2019, 15:36
  3. dehrust и спрайты
    от drbars в разделе Программирование
    Ответов: 21
    Последнее: 15.01.2013, 16:51
  4. Спрайты из бейсика
    от Руслан в разделе Графика
    Ответов: 15
    Последнее: 26.07.2012, 20:54
  5. Спрайты в бейсике
    от AER в разделе Для начинающих
    Ответов: 13
    Последнее: 28.03.2010, 11:50

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •