Важная информация

User Tag List

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456
Показано с 51 по 57 из 57

Тема: Вектор-06Ц почему только 256 цветов?

  1. #51

    Регистрация
    05.04.2013
    Адрес
    Починки, Нижегородская обл.
    Сообщений
    1,396
    Спасибо Благодарностей отдано 
    416
    Спасибо Благодарностей получено 
    667
    Поблагодарили
    262 сообщений
    Mentioned
    27 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    раскидывая кадры спектрума по разным сканлайнам
    отчего перестаёт моргать даже самая тупая полноэкранная моргалка, просто полосатой становится
    Если что, такой режим есть в Emu80, сам не знаю, зачем я его сделал
    В этом режиме, кстати, хорошо заметно по общей яркости полосатых участков, что правильнее все-таки усреднять с учетом гаммы sRGB.

  2. #52

    Регистрация
    20.06.2007
    Адрес
    С.-Петербург
    Сообщений
    4,323
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,037
    Спасибо Благодарностей получено 
    820
    Поблагодарили
    491 сообщений
    Mentioned
    26 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    Для меня
    гигаскрин на векторе: каждый кадр (19.968 мс) имеем возможность изменить цвет каждой точки изображения (не обязательно полноэкранно 256x256, реальный максимум 256x128), период изменений 2 кадра (39.936 мс).
    мультиколор на векторе (терминология SES): каждую строку имеем возможность изменить >=1 цвет палитры.
    Я так же понимаю. Есть два кадра с разными цветами. Кадры 50 раз в секунду переключаются, отчего за счет тормознутости люминофора/улучшайзера/зрительной коры в одной и той же точке получается смесь двух цветов. 1/2 синий + 1/2 красный = 1 эпилептическая маджента.
    Больше игр нет

  3. #53

    Регистрация
    07.08.2008
    Адрес
    г. Уфа
    Сообщений
    8,418
    Спасибо Благодарностей отдано 
    768
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,371
    Поблагодарили
    1,319 сообщений
    Mentioned
    39 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Прикинул чересстрочный гигаскрин
    8+8 цветов - максимальная ширина картинки в строке 24 точки (режим 256)
    16+16 цветов - максимальная ширина картинки в строке 16 точек
    Изобретательный человек может и выжмет из этого что-нибудь, но для меня это за границей практической применимости.

  4. #54

    Регистрация
    03.07.2021
    Адрес
    г. Кировск
    Сообщений
    932
    Спасибо Благодарностей отдано 
    88
    Спасибо Благодарностей получено 
    226
    Поблагодарили
    160 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ivagor Посмотреть сообщение
    максимальная ширина картинки в строке 24 точки

    то есть три байта? негусто... это, видимо, при замене _всех_ восьми цветов, пока бежит луч? могу предложить такой вариант: заменяется только один цвет, максимум два - думаю, полноэкранная картинка станет допустима (с одним изменяемым цветом дак точно). смысл такого усечения, спросят из зала? можно этим цветом выделить надпись/логотип на экране, или вообще фон картинки поменять (играть оттенками с минимумом различий для сведения мерцания к минимуму)

  5. #55

    Регистрация
    05.01.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    159
    Спасибо Благодарностей отдано 
    24
    Спасибо Благодарностей получено 
    13
    Поблагодарили
    11 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от reddie Посмотреть сообщение
    заменяется только один цвет, максимум два - думаю, полноэкранная картинка станет допустима (с одним изменяемым цветом дак точно). смысл такого усечения, спросят из зала? можно этим цветом выделить надпись/логотип на экране, или вообще фон картинки поменять (играть оттенками с минимумом различий для сведения мерцания к минимуму)

    Кажется, на Амиге был подобный режим, где можно было отображать много цветов, но с сильными ограничениями по смене цветов соседних точек. Был очень популярен для красивых статичных заставок, и, по-моему, даже были специальные графические редакторы, которые умели в рисование в этом режиме.

  6. #56

    Регистрация
    08.10.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    14,465
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1,746
    Спасибо Благодарностей получено 
    2,294
    Поблагодарили
    899 сообщений
    Mentioned
    69 Post(s)
    Tagged
    1 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от x-code Посмотреть сообщение
    Кажется, на Амиге был подобный режим, где можно было отображать много цветов, но с сильными ограничениями по смене цветов соседних точек. Был очень популярен для красивых статичных заставок, и, по-моему, даже были специальные графические редакторы, которые умели в рисование в этом режиме.
    HAM6 и HAM8.

  7. #57

    Регистрация
    02.02.2005
    Адрес
    Saint-Petersburg
    Сообщений
    235
    Спасибо Благодарностей отдано 
    143
    Спасибо Благодарностей получено 
    54
    Поблагодарили
    34 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от x-code Посмотреть сообщение
    Кажется, на Амиге был подобный режим, где можно было отображать много цветов, но с сильными ограничениями по смене цветов соседних точек.
    Особых ограничений там нет. Это примерно как говорить, что "JPEG позволяет отображать много цветов, но с сильными ограничениями". На самом деле это формат сжатия графики с потерями, использующий тот факт, что рядом стоящие пиксели чаще всего имеют одинаковый или похожий цвет. Тот же самый принцип используется в видеорежимах HAM (Hold and Modify) на Амиге. Ограничения там по формату хранения данных, и здесь надо начинать разговор с режимов EHB показывающих 64 цвета из палитры в 4096 цветов на чипсетах OCS и ECS. При этом цветовых регистров всего 32, поэтому есть прямая зависимость следующих 32 цветов пониженной яркости от них.

    Цитата Сообщение от x-code Посмотреть сообщение
    Был очень популярен для красивых статичных заставок, и, по-моему, даже были специальные графические редакторы, которые умели в рисование в этом режиме.
    И самый известный из них Deluxe Paint, умеющий также и в анимацию, а также анимационный пакет от Disney и конечно SCALA сделавшая Амиги на какое-то время стандартом де-факто в видеомонтаже, что продолжалось по убывающей ещё пару десятилетий. Все они умеют в HAM. Как амижник, я бы не сопоставлял эти режимы со спектрумскими мультиколорами, гигаскринами и пр. Ничего общего. Но натянуть сову на глобус как известно всегда можно.

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 23456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 4 (пользователей: 0 , гостей: 4)

Похожие темы

  1. Ответов: 95
    Последнее: 16.10.2020, 12:07
  2. Палитра 256 цветов
    от Black_Cat в разделе Графика
    Ответов: 60
    Последнее: 20.10.2019, 10:57
  3. Ответов: 4
    Последнее: 23.06.2016, 00:02
  4. Ответов: 0
    Последнее: 10.04.2010, 00:21

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •