в плане клэшинга ничем от плоской не отличается
сложность в том, чтобы атрибутные эффекты не потерять (а они в оригинале есть)
вот совсем в наш век эмуляции не причина - как всегда, дело именно в трудоёмкости
и даже совсем в одиночку уже можно было на порядок больше раскрасить
если бы действительно было просто



Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
