User Tag List

Показано с 31 по 40 из 109

Тема: Регенерация ОЗУ

Древовидный режим

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #11

    Регистрация
    08.05.2016
    Адрес
    г. Южа, Ивановская обл.
    Сообщений
    33
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Conan Посмотреть сообщение
    И это еще не вся правда: на большинстве клонов с 312 строками в экране, период регенерации, для части ячеек ОЗУ (РУ5) превышен почти в 4 раза! Причина этого достаточно проста: цикл регенерации видеоконтроллером равен 64 строкам, а в 312-ти строках, таких циклов помещается только четыре. Пятый остается незаконченным.
    Уточню, вдруг кому пригодится.
    В связи с двухсекционной структурой микросхемы не обязательно производить регенерацию по всем строкам матрицы (две секции регенерируются одновременно), поэтому достаточно в цикле регенерации перебирать первые 128 строк матрицы. 128 строк матрицы перебираются за 32 телевизионных строки.
    Первые 8 телевизионных строк регенерируют адреса 0-31.
    С 9 по 16 телевизионные строки регенерируют адреса 32-63.
    С 17 по 24 телевизионные строки регенерируют адреса 64-95.
    С 25 по 32 телевизионные строки регенерируют адреса 96-127.
    Номера телевизионных строк условны, главное их количество.
    За 312 телевизионных строк происходит 9 полных циклов регенерации, что соответствует 2 мс . 10 цикл не полный проходит на 3 четверти полностью. 1 четверть адресов(8 экранных строк) не регенерируется, задержка между регенерацией 4 мс(период регенерации превышен в 2 раза). Помощь в регенерации процессором во время RFSH не существенна. Для 565ру5 период регенерации заявлен примерно 2 мс.

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от AlexCrush Посмотреть сообщение
    На экране 128 байт без учета аттрибутов - это 4 строки
    Но адреса этих 4 строк регенерируют одни и те же адреса от 32 до 64 адресов(смотря какие это будут строки).

    Цитата Сообщение от AlexCrush Посмотреть сообщение
    Одна экранная строка - 64 мкс. 4*64=256 мкс,что значительно меньше чем паспортные 2 мс.
    Видеоконтроллер так не регенерирует. Расчёт неверен, как как принцип работы видеоконтроллера не понят верно.

    Цитата Сообщение от AlexCrush Посмотреть сообщение
    даже во время изображения бордюра видеоконтроллер продолжает читать информацию из памяти. Неважно откуда, главное что младшие 7 бит "перепутанного" адреса перебираются в любом случае за 4 экранных строки.
    Так видеоконтроллер не работает и регенерация тоже.
    Для понимания работы видеоконтроллера и как он регенерирует память нужно представлять как распложено адресное пространство в памяти микросхемы(оно линейно), а видеоконтроллер производит регенерацию не линейно(8 раз подряд выставляет одни и те же 32 адреса, потом переходит к следующим 32 адресам и так далее до 128). Имею в виду адреса в младшем байте.
    Последний раз редактировалось апро; 13.02.2022 в 03:46.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. ОЗУ 4 мб.
    от zorel в разделе Память
    Ответов: 13
    Последнее: 06.10.2022, 19:16
  2. Регенерация памяти в Ленинград.
    от derfliegenddehollander в разделе Ленинград
    Ответов: 1
    Последнее: 08.04.2021, 16:14
  3. Тест ОЗУ 48
    от PicNov76 в разделе Память
    Ответов: 31
    Последнее: 24.12.2018, 13:02
  4. Регенерация ОЗУ
    от roma в разделе Память
    Ответов: 13
    Последнее: 21.01.2014, 23:40
  5. озу 565ру5
    от sevol в разделе Память
    Ответов: 6
    Последнее: 13.08.2010, 18:58

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •