Важная информация

User Tag List

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 7891011121314 ПоследняяПоследняя
Показано с 101 по 110 из 137

Тема: РАБОТЫ С CC'2006!!!

  1. #101

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    78
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    На самом делe там скорее всего просто перепутны stereo каналы L и R.
    Но вот почему канал B такой тихий не совсем ясно, у меня на TS с ним
    все нормально. Вообще в этом году обещали что то покрутить на звуковом пульте, дабы смешать каналы (что бы в каждой из колонок было 3 канала).
    К сожалению, на наши настоятельные требование сделать смешение каналов не отреагировали. Сказали, что буду "крутить, как есть". Возможно, придется в дальнейшем делать это самим, на уровне оцифровки.

  2. #102

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    78
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    На PC Realtime всего этого не было, но конкурс прошел почти идеально.
    Делай очередные выводы.
    В прошлом году ZX Realtime тоже прошел почти идеально (не учитывая того, что ты тоже не успел дописать работу). И какие выводы мы должны сделать?

  3. #103

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,557
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vega
    В прошлом году ZX Realtime тоже прошел почти идеально (не учитывая того, что ты тоже не успел дописать работу).
    Какже вы ее тогда показали?
    Я честно не помню чтобы я "не успел", свидетелей и вещдоки в студию.
    Гораздо важнее что в этом году спектрумы и дискеты были почти в нерабочем состоянии, это я считаю основным косяком. Похоже что вы сами себе решили устроить Realtime ZX Realtime Compo.

  4. #104

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    St.Petersburg
    Сообщений
    78
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    Какже вы ее тогда показали?
    Я честно не помню чтобы я "не успел", свидетелей и вещдоки в студию.
    Гораздо важнее что в этом году спектрумы и дискеты были почти в нерабочем состоянии, это я считаю основным косяком. Похоже что вы сами себе решили устроить Realtime ZX Realtime Compo.
    Не, под "неуспел" я подразумеваю, что работа пошла "недоделанная". С прыгающими цветными знакоместами по экрану. Или так и было задумано? Что касается состояния спектрумов и дискет в этом году - твое замечание справедливо, это едва ли не самый большой наш косяк в этом году. К счастью, он исправим - Спектрумы перепаиваются на следующий год уже прямо сейчас. Также как и то, что в следующем году в реалтайм-зоне мы переходим исключитеьно на 3,5" дисководы.

  5. #105

    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vega
    Также как и то, что в следующем году в реалтайм-зоне мы переходим исключитеьно на 3,5" дисководы.
    Стоит наверно их ставить по две штуки на всякий случай, благо они стоят сейчас 150-200руб за штуку.

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  6. #106

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,557
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vega
    Не, под "неуспел" я подразумеваю, что работа пошла "недоделанная". С прыгающими цветными знакоместами по экрану. Или так и было задумано?
    Да, конечно.
    Если ты глянешь финальный вариант, увидешь на 90% тоже самое.
    Реалтайм интры этого года выглядели более законченными?
    Реалтайм на то и реалтайм. Я ведь даже не отрицаю того что тугодум и кодить что-то в рамках 2-х часов мне сложно, добавь сюда постоянные баги в коде отсюда и результат. Мне кажется в реалтайме кодинге нужны какие то свежие решения, поскольку прогресса в работах не видно и их просмотр особого интереса у зрителей не вызывает.

  7. #106
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #107

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Пермь
    Сообщений
    2,524
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в pc realtime так и было. кодить медиа альбом с готовой графикой, это не логотип выводить на экран.

  9. #108

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,557
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от diver
    в pc realtime так и было. кодить медиа альбом с готовой графикой, это не логотип выводить на экран.
    Нее, медиальбом это громко сказано. Реально все сводилось к "заюзайте 8 картинок и 1 музыку".

  10. #109

    Регистрация
    03.02.2005
    Адрес
    г. Минск, Беларусь
    Сообщений
    863
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    17
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от copperfeet
    Н-да..
    CC превращается из ЦеЦе в эСэС..
    На следующем пати вместо бумажных полосок будут выдавать нарукавные повязки..
    +100

  11. #110

    Регистрация
    04.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    975
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    И, наконец, питание спектрум-машин будет осуществляться через рубильник .
    ПАЦТУЛОМ !

Страница 11 из 14 ПерваяПервая ... 7891011121314 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Zx Invitation to CC'2006
    от Vega в разделе Демо
    Ответов: 8
    Последнее: 04.07.2006, 11:44
  2. ALASM - удобство работы
    от ASMAN в разделе Программирование
    Ответов: 20
    Последнее: 19.03.2005, 21:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •