Цитата Сообщение от Corpsegrinder
Думаю правильным решением было бы предложеное AlCo: интегрировать к асемблер текстовый редактор, можно пойти ещё дальше - возможность загрузки любых плугинов - граф. редактор, редактор спрайтов, которые бы выкладывались на рам-диске и оттуда грузились при компиляции.
Смотрите ZX-ASM, там присутствует практически все вышеописанное .
Я в свое время предлагал AlCo написать компилятор, например alasm, в виде модуля к acedit, но его это, на тот момент, не заинтересовало.