Покопался, нашел то странное место. Похоже, авторы, или кто там ее потом изменял, пэтались организовать провал из экрана с шаром по левому краю, но, как всегда, проверка на падение с края несимметрична, и отступа слева (такого же, как и отступ справа, где герой попадает в комнату) не хватило. Тем более, что, увеличивая отступ, натыкаюсь на несовпадение кирпичной кладки. Она тут часто встречается, но тут уж особенно заметно, прямо под ногами. Так что для лечить можно по-разному, разные выйдут и варианты. Вот тут я набросал для сдискованной Pyjamarama V2 с WoS:




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 

