Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
А невозможность прервать "печатную машинку на три страницы" в конце загрузки перед запуском конкретно бесила.
Согласен.
Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
У Дупанова одна проблема - порча заставок дурацкой надписью.
Нет. Не работают игры из Basic-128. Нет 128-й музыки. Все его "подделки" давно удалил.

Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
При этом все "основные" самые лучшие игры он взломал первым,
В основном мультифейсом или кнопкой Magic. Это как бы не честный взлом.

Цитата Сообщение от bigral Посмотреть сообщение
Чувак один из первых промышлял производством и продажей вареза своим соотечественникам для которых в то время существовали явные физические\технические трудности в приобритении оригинальных кассет по 4...10 фунтов
Это да, согласен.

А по поводу количества - не соглашусь. Под него многие косили. Я в 1991-м пару игр переделал на его манер, даже не вспомнить сейчас какие. В "ленточные" времена у меня была коллекция игр примерно около 1300 шт. Билл Гилберт встречался ну не очень часто.

---------- Post added at 20:32 ---------- Previous post was at 20:28 ----------

Цитата Сообщение от AAA Посмотреть сообщение
Дупанов брал уже поддельные игры и адаптировал их с кассет на диск
У нас как бы все (или почти все) кто делал дисковые версии, за основу брали ленточные версии, которые шли из восточной европы. Некоторые были полными оригиналами (как например Star Raiders II я сравнил свою версию, которую дискетировал с кассеты с файлами из фирменных tzx - совпадение байт в байт), но в основном уже ломанные. Очень много - снимки ОЗУ снятые мультифейсом 1 или 128. Были и снятые дисковыми интерфейсами. С отсутствующей ay музыкой (если она грузилась в страницу или программа при старте определяла что нет ay и выбирала звук бипера), заставками. С испорченными заставками. Не со всем уровнями и т.д. и т.п.

---------- Post added at 20:37 ---------- Previous post was at 20:32 ----------

Цитата Сообщение от creator Посмотреть сообщение
А вот по поводу релизов Васильева Антона совершенно не соглашусь. Отлично работали все мною встреченные, это были полные 128 версии игр
Сейчас точно сказать не могу (какие именно игры), но проблемы с запуском из бейсик-128, 128К игр были и у него. Причем проблемы эти вполне решаемые, если игра использует область буфера принтера (48К) - 5B00-5BFF, то из бейсик-128 она не пойдёт. Абсурд! Но выход есть. Причем он был описан в ZX-Ревю, ещё в 1991-м году.