Согласен.
Нет. Не работают игры из Basic-128. Нет 128-й музыки. Все его "подделки" давно удалил.
В основном мультифейсом или кнопкой Magic. Это как бы не честный взлом.
Это да, согласен.
А по поводу количества - не соглашусь. Под него многие косили. Я в 1991-м пару игр переделал на его манер, даже не вспомнить сейчас какие. В "ленточные" времена у меня была коллекция игр примерно около 1300 шт. Билл Гилберт встречался ну не очень часто.
---------- Post added at 20:32 ---------- Previous post was at 20:28 ----------
У нас как бы все (или почти все) кто делал дисковые версии, за основу брали ленточные версии, которые шли из восточной европы. Некоторые были полными оригиналами (как например Star Raiders II я сравнил свою версию, которую дискетировал с кассеты с файлами из фирменных tzx - совпадение байт в байт), но в основном уже ломанные. Очень много - снимки ОЗУ снятые мультифейсом 1 или 128. Были и снятые дисковыми интерфейсами. С отсутствующей ay музыкой (если она грузилась в страницу или программа при старте определяла что нет ay и выбирала звук бипера), заставками. С испорченными заставками. Не со всем уровнями и т.д. и т.п.
---------- Post added at 20:37 ---------- Previous post was at 20:32 ----------
Сейчас точно сказать не могу (какие именно игры), но проблемы с запуском из бейсик-128, 128К игр были и у него. Причем проблемы эти вполне решаемые, если игра использует область буфера принтера (48К) - 5B00-5BFF, то из бейсик-128 она не пойдёт. Абсурд! Но выход есть. Причем он был описан в ZX-Ревю, ещё в 1991-м году.







Ответить с цитированием