Отсюда вывод -- freewar'ность убивает платформу? Не согласен... В корне. Я уже поднимал голосование, где высказался, что стимул для игры -- хороший совет в нужное время. Почему? Потому что лично мне для написания игр не хватает даже не знаний (это наживное), а собранности. Почему редко начинаются проекты? Почему огромный процесс вымораживается? Где фонтаны идей, которые могли бы быть на оплачиваемом рынке? Спорить могу, мы можем лучше. Надо только как следует осознать это. Всем. Не только программерам или не только людям из г. Новосибирска (никого не хочу обидеть, это случайные примеры, но на память, увы, почему-то они первые пришли А вот вопрос на засыпку -- почему? )