User Tag List

Страница 7 из 19 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 61 по 70 из 189

Тема: Чего стоят НАШИ программеры?

  1. #61

    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,087
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    98 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Для того, чтобы что-то сделать, надо делать именно это, а не кидаться из одного проекта в другой, из-за чего и образуется так много "брошеного", которое уже лень доделывать. Я стараюсь больше одного проекта за раз не вести.
    Все любят гипножабу

  2. #61
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #62

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,428
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от SAM style
    Я стараюсь больше одного проекта за раз не вести.
    и это правильно, а то рискуешь ни тут, ни там не успеть. правда, вон alco по несколько проектов за раз тащит - и ничего, справляется. дело в желании и усидчивости (иногда или то, или другое пропадает напрочь).
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  4. #63

    Регистрация
    20.01.2005
    Адрес
    Саранск
    Сообщений
    2,195
    Записей в дневнике
    2
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от scl^mc
    дело в желании и усидчивости (иногда или то, или другое пропадает напрочь).
    вот второго у меня как раз ВООБЩЕ НЕТ!!!! а первое иногда проскальзывает...
    Мои интры: [Kukarachess][Super boot rmx][tRUSHE MOSAIc][BLAZE]
    Мои игры: [Overload][Removal]

    Список игр для ZX-Spectrum: [2015] [2014]

  5. #64

    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,286
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    в россии не было выпущено конкурентоспособных западу игр традиционного жанра
    А это уже имхо субьективное. Я, например, ни в какие игры не игрался столько, сколько в ЧВ и УФО1. Имеются в виду как иносранные так и отечественные. Ну не втыкают меня старые леталки-стрелялки. На дендике в них до тошноты наигрался

    Цитата Сообщение от newart
    Но если вдуматься, то понимаешь что, не переплюнули, ведь игры выпущены в середине 90-х, их авторы имел возможность как изучать множество игр запада, так и изучать множество игр на других платформах того времени.
    И что с того? Когда те авторы писали, на других платформах (к которым они имели доступ, в отличие от нас), тоже чтото было.
    К тому же лучше качественно скопировать, чем некачественно придумать новое (ясное дело что качественное новое это вообще голубая мечта всех и вся)

    Цитата Сообщение от newart
    Ну и самый важный фактор 128-к, я не перстаю восхищяться тому что запад умудрялся упихивать в 48-к, и мне даже сложно представить чтобы они могли сотворить под 128к, особенно под +3.
    Это да... И особенно тошниловски смотреть на современных пцшных монстров, не помещающихся на нескольких двд, где смотреть, по сути, нечего...
    А с другой стороны- сколько игр удастся вщемить в 48к, если кастрировать музыку, дополнительные фичи? Кто может авторитетно ответить?

  6. #65

    Регистрация
    04.03.2005
    Адрес
    Ukraine, Kiev
    Сообщений
    792
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    5 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от rasmer
    вот второго у меня как раз ВООБЩЕ НЕТ!!!! а первое иногда проскальзывает...
    Есть и первое и второе ... Главное, что нужно - стимул ... Поскольку тут всё построено на интузиазме, то каждому приходиться придумывать себе стимул. Но есть фразы, которые могут уничтожить стимул, например что в "проекте програмер сделал 10%". Каждый, делает 100% ... Одна идея порождает другую ... Ты бросил идею сделать OverLoad, я за последние два дня дописал музыкальный редактор до состояния, что в нём можно полноценно писать музыку, Dreamer, надеюсь, усядится писать композиции для OverLoad'а, Mellona рисует оформление к интро. Сделаем всё на 100%. А решать кто лучше нет смысла. Смысл в том, что бы оставить за мобой след, и добиться того, что бы он был максимально идеальный.
    AAA когда меня режут, я терплю, но когда дополняют, становится нестерпимо.

  7. #66

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,557
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Vitamin
    А это уже имхо субьективное.
    Это не субьективное, это факт.
    Покажи мне игру с движком как у Robocop, а Chase HQ, R-Type и т.д.
    Их нет, а ведь ты только представь что можно было в наше время сделать, с нашими демо изваратами, да еще под 128-256к!! А если еще и под турбо?

  8. #67

    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Таганрог, Россия
    Сообщений
    4,286
    Спасибо Благодарностей отдано 
    9
    Спасибо Благодарностей получено 
    91
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    8 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    Robocop, а Chase HQ, R-Type
    Кидайте в меня тухлыми яйцами, но не игрался я в эти игрушки Следовательно, супер-пуперность движка оценить не могу. Ну может разве что как программист. Да и то, сделать можно ЛЮБОЙ движок. Вопрос как обычно в соотношении цель/средства.

  9. #68

    Регистрация
    17.01.2005
    Адрес
    Tallinn
    Сообщений
    2,517
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    86
    Поблагодарили
    39 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    newart знаете в чем прав? вместо того, чтобы броситься доказывать кодом, что он не прав, мы пытаемся его тут переубедить

  10. #69

    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от moroz1999
    newart знаете в чем прав? вместо того, чтобы броситься доказывать кодом, что он не прав, мы пытаемся его тут переубедить
    Вот и о том же!
    Да и СЛава вместо того чтобы на форумах красоваться лучше бы игрушку довел до конца!

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  11. #70

    Регистрация
    28.02.2005
    Адрес
    Великий Новгород
    Сообщений
    2,087
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    231
    Поблагодарили
    98 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от CHRV
    Да и СЛава вместо того чтобы на форумах красоваться лучше бы игрушку довел до конца!
    И лучше бы не одну, а побольше, побольше!
    Все любят гипножабу

Страница 7 из 19 ПерваяПервая ... 34567891011 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. С чего, оказывается, всё начиналось
    от icebear в разделе Разный софт
    Ответов: 6
    Последнее: 26.10.2005, 12:03
  2. Опрос: Наши ПЗУшки
    от Spectre в разделе Софт
    Ответов: 17
    Последнее: 23.07.2005, 01:53
  3. Наши в Твери
    от ZS_ в разделе Люди
    Ответов: 9
    Последнее: 13.07.2005, 12:38
  4. Программатор EPROM-ов (и еще кое чего)
    от dhau в разделе Оборудование
    Ответов: 13
    Последнее: 18.03.2005, 01:09

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •