User Tag List

Страница 4 из 25 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 243

Тема: Video Monster на V9990

  1. #31

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,551
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "Upto 16 sprites can be displayed on a single horizontal line"
    Интересно как обходили это ограничение в играх?
    Проверкой всех спрайтов не находятся ли 16 из них на одной линии?
    А если находятся? То что, сдвиегать какие то на пиксель?

    А 125 знакомест для спрайтов, не маловато?
    Допустим спрайты 3 на 3 занковместа, + пули врагов/героя.
    Выходит всего 10 обьектов? (9 врагов и 1 герой)
    Если писать ЧВ или Дюну какую-нибудь не разгуляешся, да и Metal Slug врядле повторить получиться.
    Сколько всего может быть паттернов/тайлов/знакомест?
    Последний раз редактировалось newart; 09.11.2006 в 17:24.

  2. #31
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #32

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    вот тут написано:
    http://fms.komkon.org/MSX/Docs/V9990.txt

    On the MSX2 each horizontal line of a sprite can have only 1 colour, on the V9990 all colours out of one of the four palettes of 16 colours out of 32768 can be used.
    Т.е. всё спрайты в линии (если без шаманств) имеют одну палитру в 16 цветов (из 32768 возможных). Я прально понял ?

    А сам спрайт на сколько бит ? 4 ?
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  4. #33

    Регистрация
    26.01.2005
    Адрес
    Russia, Ulianovsk
    Сообщений
    5,428
    Записей в дневнике
    6
    Спасибо Благодарностей отдано 
    59
    Спасибо Благодарностей получено 
    33
    Поблагодарили
    22 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mike
    Может быть ты наконец то возьмёшь на себя бремя главного идеолога и составиш список того что можно подключать, а что нет ? Ой не могу, пацтул...

    Ты себя великого почитай:



    Это не монстростроение значит ? Клёво, всё обвесили, что только можно, USB, 100 мегабит (а может сразу 1Gbit по оптике ?), а видео расширять нельзя ! Если не 256X192, то это уже не спек ! А если сети, усб, то это нормально.

    А глушитель от запорожца разрешишь приделать, о великий идеолог ?
    грамотно подловил...
    'SONGS FROM CRUEL WORLD' IS REMASTERED!
    unmilky sky and other albums is here
    speccy merchandise

    we can dance beneath the fireflies on an empty road
    there is the light that never goes out... (the smiths)
    если кто-то что-то как-то, то вот моя аська - 371432992

  5. #34

    Регистрация
    17.03.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    А 125 знакомест для спрайтов, не маловато?
    Допустим спрайты 3 на 3 занковместа, + пули врагов/героя.
    Выходит всего 10 обьектов? (9 врагов и 1 герой)
    Если писать ЧВ или Дюну какую-нибудь не разгуляешся, да и Metal Slug врядле повторить получиться.
    Сколько всего может быть паттернов/тайлов/знакомест?
    Хм, там вроде 125 спрайтов можно одновременно на экран.

  6. #35

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,551
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Costa
    Хм, там вроде 125 спрайтов можно одновременно на экран.
    Cпрайт=паттерн=знакоместо=т айл=8х8 пикселей.
    Вот и считай, сколько ты из этих кубиков соберешь полноценных спрайтов.

  7. #36

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Помоему то что имеет смысл к спектруму подключать ВСЕ! Это абсолютная правда. Как и то что есть смысл развивать любые виды человеческой деятельности. Другой вопрос что не все результаты развития получат "поддержку широких масс трудящихся".

    Мне кажется что популярность ушла от ZX-а поэтапно:

    1. Этап: i386, NES, SNES, SEGA MD, ATARI ST, AMIGA - doom, mortal combat, super frog... и половины наших сразу нестало.

    2. Этап: i486/Pent, 3DO, SONY PS1 - warcraft 2; tekken 3; need for speed... и осталось нас %3 от того что было в 1992.

    3. Этап: Voodoo/GeForce, PS2, Dreamcast - Quake3, ContrStrike, DOOM3 - и теперь осталось всего <500 человек.

    Конечно V9990 наверное максимум поднимет спекки до уровня тех кто вышиб наших на первом этапе но это неважно тем <500 кто остался - им важно чтоб хотябы что-то новое происходило на платформе.

    Так что подключать надо побольше и что в голову взбредет а народ оставшийся оценит! Никуда не денется.

  8. #37

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    Cпрайт=паттерн=знакоместо=т айл=8х8 пикселей.
    Cпрайт=16x16
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  9. #38

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan
    Т.е. всё спрайты в линии (если без шаманств) имеют одну палитру в 16 цветов (из 32768 возможных). Я прально понял ?

    А сам спрайт на сколько бит ? 4 ?
    как я это понял так: каждая линия спрайта может иметь одновременно 16 цветов из одной из 4 палитр в которых цвета могут быть из множества 32768 цветов.

  10. #39

    Регистрация
    17.03.2005
    Адрес
    Россия
    Сообщений
    711
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от newart
    Cпрайт=паттерн=знакоместо=т айл=8х8 пикселей.
    Вот и считай, сколько ты из этих кубиков соберешь полноценных спрайтов.
    По даташиту спрайт 16Х16

  11. #40

    Регистрация
    19.01.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    11,551
    Спасибо Благодарностей отдано 
    205
    Спасибо Благодарностей получено 
    188
    Поблагодарили
    83 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Costa
    По даташиту спрайт 16Х16
    Ну тогда вопрос снят 4*125=500 знакомест.
    Вполне достаточно для любой игры.

Страница 4 из 25 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Турбо Видео v9990
    от CHRV в разделе Изображение
    Ответов: 227
    Последнее: 17.08.2014, 13:01
  2. RGB-video.
    от Dendy в разделе Изображение
    Ответов: 30
    Последнее: 21.03.2006, 13:10
  3. more new (?) video
    от kas1e в разделе Пресса
    Ответов: 2
    Последнее: 11.09.2005, 23:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •