User Tag List

Страница 18 из 25 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 171 по 180 из 243

Тема: Video Monster на V9990

  1. #171

    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    738
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    "время всяко успею перенести картридж с программатора на материнку! "
    Это плохо ... Перетыкать ... Надо заливать по кабелю, например USB ...
    Но, как знаете ...

    "К последнему пункту идут CD/.... Мне кажется, что более красивый вариант получица с CF/MMC "
    +1

  2. #172

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    А цена за мегабайт (просто не в курсе)..?
    У нас AM29F040 стоит 150р - 512kБайт 90нс
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  3. #173

    Регистрация
    07.04.2005
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    994
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich
    У нас AM29F040 стоит 150р - 512kБайт 90нс
    А болванка на 700Mb ~10р.
    Если уж придумывать новые стандарты, с нуля, то может стоит сразу избежать в принципе морально устаревших решений ? Когда то, когда применяли картриджи, CD только появлялись на свет, да и объёмы тогда были несколько другие. Самый рекордсмен был - Nintendo Ultra 64 - 12Mb (хотя может быть кто и больше был), это было во времена 1-го PS и все наглядно увидели разницу, какие узкие рамки накладывают эти 12-Mb, хотя железо могло явно больше. Сейчас CD это абсолютно не проблема, стоимости, что железа, что носителей - копеечные. Хотя против CF, SD, MMC я ничего не имею. Идеально было бы сделать и CD и СF. CF потому, что это тоже IDE т.е. использовать один раз этот стандарт и не мучатся в будущем.
    A4000D Cyberstorm MK-III 060@50Mhz, 128Mb, UW-SCSI, A1200 030@50Mhz, 16Mb, CD32
    PowerMAC 9600, PPC604EV@350Mhz, 512Mb

  4. #174

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Mike
    А болванка на 700Mb ~10р.
    Если уж придумывать новые стандарты, с нуля, то может стоит сразу избежать в принципе морально устаревших решений ? Когда то, когда применяли картриджи, CD только появлялись на свет, да и объёмы тогда были несколько другие. Самый рекордсмен был - Nintendo Ultra 64 - 12Mb (хотя может быть кто и больше был), это было во времена 1-го PS и все наглядно увидели разницу, какие узкие рамки накладывают эти 12-Mb, хотя железо могло явно больше. Сейчас CD это абсолютно не проблема, стоимости, что железа, что носителей - копеечные. Хотя против CF, SD, MMC я ничего не имею. Идеально было бы сделать и CD и СF. CF потому, что это тоже IDE т.е. использовать один раз этот стандарт и не мучатся в будущем.
    Зачем обрекать себя на гиморой? Спец-контроллером секторы с диска считал, запихал в ОЗУ. Отключил контроллер, перекоммутировал ОЗУ для Z80, дал сброс на Z80 - а это излишняя коммутация процессора/памяти, дополнительные элементы на плате, усложнение схемы и всё что с ними связано...

    Решение в виде LPT-программатора+SRAM-картриджа - самое то
    Игры хранятся на ПЦ, какую надо-такую и прошил!
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  5. #175

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Вот я и говорю - другая проблема. Сможет ли Z80 через страницы успевать ворочать эти мегабайты, особенно если там не одна графика (которую можно в отдельную видеопамять перекачать), а сложное поведение персонажей и всяческие таблицы (возможно и звук, если опять не отдельная память).
    Переключать страницу прийдётся в 2-х случаях:
    1) При загрузке видеоданных в VDP
    2) При проигрывании музкомпозиций

    В первом случае скорость меня со-вер-шен-но не волнует
    Во втором переключение страницы займет десятки миллисекунд(синхронизация по таймерам YMF721(~INT) или по кадровому прерыванию V9990(~NMI)). А так как это -прерывания - то меня во-оп-ще не печёт что там и как будет делаца! Один раз хэндлер написал и забыл...
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  6. #176

    Регистрация
    12.07.2006
    Адрес
    г. Киев, Украина
    Сообщений
    2,147
    Спасибо Благодарностей отдано 
    25
    Спасибо Благодарностей получено 
    95
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    2 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich
    А в Мотороле всегда надо подтверждать приём/передачу данных для Mem и/или I/O, даже если девайс шустрый - это меня и обламывает делать... По мне лучше так: выставил адрес/данные, дал стробы записи/чтения и забыл...
    А если сформировать подтверждающий сигнал прямо из того же строба что на read/write? Немогу догнать откуда у 68k проца может возникнуть I/O всегда думал что там токо Mem. Помоему для новых разработок freescale давно рекомендует coldfire а про 68k пора забыть уже (в смысле в отдельном исполнении; во всяких IP core и ASIC-aх для теперешних SegaMD, которые по цене $20 идут, он еще будет долго жить).

  7. #177

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    Немогу догнать откуда у 68k проца может возникнуть I/O всегда думал что там токо Mem.
    Какая блин разница? Mem или IO? В Моторе это однохренственно- на адреса памяти ремапятся сама память и порты!
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  8. #178

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от bigral
    А если сформировать подтверждающий сигнал прямо из того же строба что на read/write?
    Можно

    Цитата Сообщение от bigral
    Помоему для новых разработок freescale давно рекомендует coldfire а про 68k пора забыть уже
    Всё упирается не в деньги/время а в доставаемость камней!
    Честно скажу, что архитектура AVR-микроллеров мне очень сильно нравится! И выбор пал на них, если у них была бы возможность подрубить external code memory. 8051 тут не идёт из-за большого числа тактов выполнения инструкций.

    И всеже что лучше: Z80 на 20MHz или P80C32UFPN на 44MHz?
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  9. #179

    Регистрация
    04.09.2006
    Адрес
    Краснодар
    Сообщений
    58
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich
    А в Мотороле всегда надо подтверждать приём/передачу данных для Mem и/или I/O, даже если девайс шустрый - это меня и обламывает делать...
    Ну и повесьте сигналы подтверждения на вечное подтверждение - в чём проблема?
    Кстати, для реально МЕДЛЕННЫХ устройств для Z80 придётся специально городить независимый источник /WAIT'ов, поскольку он Z80 нужен весьма оперативно, особенно на 20 МГц.

    По мне лучше так: выставил адрес/данные, дал стробы записи/чтения и забыл... Вывод занятости тормозных девайсов цепляем к ~Wait CPU и всё!
    Умножать и делить числа вам не нужно? Схема паяется 1 раз, а вот числа умножаются потом много раз...

    У Z80 три режима прерывания-0,1,2. ИМХО 0,2- требуют дофига логики.
    КР580ВН59 - одна штука, или нет?
    Режим 1 - NMI с адреса 0x0066, INT с адреса 0x0038 - всё жёстко фиксированно. На ножки ~NMI и ~INT Z80 заводишь прерывания V9990 и YMF721 и будет счастье Больше ничё соединять не надо!!!
    Вы забыли запрещение прерывания на /NMI аппаратное. А ещё вам придётся в нулевых адресах делать переключение ROM/RAM, раз уж /NMI туда приходит. И наконец, что вы будете делать, когда вам захочется ещё пару устройств на прерывания повесить? Поллинг плодить?

    В таком варианте схема легко собирается/нет излишков логики итд итп...
    Ну и сколько у вас сейчас уже микросхем мелкой логики насчитывается?
    Последний раз редактировалось yoko_ono; 30.11.2006 в 13:41.

  10. #180

    Регистрация
    14.01.2005
    Адрес
    Ekaterinburg
    Сообщений
    2,726
    Спасибо Благодарностей отдано 
    19
    Спасибо Благодарностей получено 
    148
    Поблагодарили
    91 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich
    8051 тут не идёт из-за большого числа тактов выполнения инструкций.
    Уже давно выпускаются процессоры этого семейства с однотактным ядром.
    Например SiLabs выпускает процессоры этого семейства с максимальной производительностью 100 МIPS.
    А типичная производительность их процессоров 20-25 MIPS.
    www.silabs.com
    www.efo.ru

Страница 18 из 25 ПерваяПервая ... 141516171819202122 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Турбо Видео v9990
    от CHRV в разделе Изображение
    Ответов: 227
    Последнее: 17.08.2014, 13:01
  2. RGB-video.
    от Dendy в разделе Изображение
    Ответов: 30
    Последнее: 21.03.2006, 13:10
  3. more new (?) video
    от kas1e в разделе Пресса
    Ответов: 2
    Последнее: 11.09.2005, 23:53

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •