Немного оффтопа, но с рациональным зерном
Я для себя выбрал другой подход. Библиотека заточена под работу с дисплеями 128х64 (8 строк по 128 байт, пиксели вертикально). Но благодаря буферу позволяет работать с дисплеями с любой(!) организацией растра (успешно работал на многстраничном дисплее с "растровой" организацией). Естественно, тормознее (перекидывание буфера целиком на экран), но зато "все внутри".Сообщение от Robus
Ну и библиотека пользовательского интерфейса. К ней в комплекте программа-конструктор и конвертер в С.
И путем каких манипуляций ты ее портируешь на другие процессоры? Переписывание?Сообщение от Robus
Вышеупомянутый 8051 на 1мгц запечатывает весь экран (с прямой отрисовкой в дисплей) примерно за 0.4с. Это с пропорциональной печатью с обработкой (особенно трудно реализовывать наклонный шрифт в силу структуры).Сообщение от Robus
МдяСообщение от Robus
Помнится ради хохмы написал прогу под 470 (48 мипс вроде, но не уверен), которая по последовательному каналу принимала кадры изображения, распаковывала их в реалтайме на экран. А другая прога на компе из авишника конвертила и слала. До 25фпс выдавало при размере кадра в 1к, сжатие в 1.5...3 раза получалось. Все ограничивалось скоростью порта- до 200кбит только выжимал (далее конвертер не позволял). Надо будет ради прикола попробовать эту же фишку на 8051...
У меня в боекомплекте периферия- 6 счетных каналов (16-разрядные счетчики импульсов), жк-дисплей (символьный, с тупой организацией), лсд-матрица (примитив...), последовательный порт, плюс внутри математика. И все это на одном 8051 и на С. Прога писалась очень долго, ассемблерный вариант уже почти неуправляем (постоянные доделки-переделки), сейчас переписываю на С.Сообщение от Robus
Второй вариант отличается графическим ЖК, 8 счетными каналами, 2 последовательными портами. Проц тот же самый, прога изначально писалась на С, благодаря чему доработка относительно проста.
А что тратить время? Надо включать логику!Сообщение от Robus
В основном цикле программы разные не критичные ко времени процессы (пользовательский интерфейс, пост-обработка данных, печать в буферы и т.п.), а прием данных и предварительная обработка на прерываниях. Ставишь контроль-точки установки/сброса уровней между блоками подпрограммы-обработчика и смотришь на осциллографе кто и сколько чего жрет. А потом уже переписываешь критичные участки на асме. Ну и плюс чисто алгоритмическая оптимизация.




Помнится ради хохмы написал прогу под 470 (48 мипс вроде, но не уверен), которая по последовательному каналу принимала кадры изображения, распаковывала их в реалтайме на экран. А другая прога на компе из авишника конвертила и слала. До 25фпс выдавало при размере кадра в 1к, сжатие в 1.5...3 раза получалось. Все ограничивалось скоростью порта- до 200кбит только выжимал (далее конвертер не позволял). Надо будет ради прикола попробовать эту же фишку на 8051...
Ответить с цитированием