Ну компилируй в хобету, кто мешает-то?
В unreal.ini посмотри, там в зависимости от версии разные кнопки для выхода в отладчик, в 0.22 был Escape. Брекпойнт ставить пробелом.2. Во время программирования я постоянно использую теневик Скорпиона: в коде ставлю DI-HALT, а потом после зависания просто жму MAGIC. При использовани связки sjAsmPlus + UnrealSpeccy я встал в ступор, как ставить BreakPoint, чтобы попасть хоть в какой-нибудь отладчик.





Ответить с цитированием