Да уж, вот жопа так жопа. Не ожидал. Первое что я делал в своих эмуляторах (Специалист и N64) это коню понятно, просмотр памяти.
Вчера написал генератор случайных чисел, заполнил массив, а как его посмотреть-то? Или выгрузить из памяти чисто в .bin виде? Короче, spectaculator для разработки мало подходящ.





Посоны постоянно хвалят дебагер Unreal, но там разобраться придётся. Мне нравится наш сибирский EmuzWin как средство разработки и отладки, но там столько шаманства с ним что ой.
Ответить с цитированием