Важная информация

User Tag List

Страница 15 из 20 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 141 по 150 из 191

Тема: Кто прошел The Bards Tale до конца?

  1. #141
    Member Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ходила нынче партия в подземелье набивать опыт. Уже на обратном пути, перед последней лестницей в город случился бой с несколькими отрядами колдунов разных мастей. Всех врагов положили за один раунд боя, но один из плюгавых старикашек успел плюнуть в Сирену, от чего она немедленно превратилась в старую бабку. В храме запросили за лечение аж 25000. Денег таких не было, поэтому бард будет петь шепелявые песни до тех пор, пока не появится возможность омолодить её обратно.



    Старость заключается в том, что упал немного класс защиты и стали слабее удары. Но, поскольку специальное оружие для барда ещё не добыто, то она и так была не ахти каким бойцом.
    Кстати, читал, что мифрильные мечи по параметрам лучше обычного broadsword, но хуже алебарды. Так вот, что-то не сильно заметно, что он лучше простого меча. Думал, что бард будет лупить им получше, но нет.

    В итоге - восьмой уровень, необходимость накопить 25 000 денег для омоложения Сирены и 20 000 опыта для следующего уровня.
    Надеюсь, что на следующем уровне маги получат заклинание, которое снимет проклятие с барда без переплаты.
    Бобры добры и бодры!

  2. #142
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    58 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Скорей могучий рандом. Процедура получения ништяков частично разобрана, покопаю подробнее.
    Поставил для пробы максимум в значения St, IQ, Dx, Cn, Lk всем героям. Подрался с десяток раз, ни разу не поранили, хорошо увёртываются.
    Вещи находят через одну схватку примерно.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  3. #143
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    12,165
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    38
    Спасибо Благодарностей получено 
    532
    Поблагодарили
    353 сообщений
    Mentioned
    10 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    один из плюгавых старикашек успел плюнуть в Сирену, от чего она немедленно превратилась в старую бабку
    с таким не сталкивался. наверно это
    WITHER STRIKE - Causes a selected foe to be turned old, reducing his ability to attack and defend in combat.

  4. #144
    Member Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Поставил для пробы максимум в значения St, IQ, Dx, Cn, Lk всем героям. Подрался с десяток раз, ни разу не поранили, хорошо увёртываются.
    Вещи находят через одну схватку примерно.
    Тут вопрос не просто в том, что что-то находят в городе. В городе всегда что-то находили. А вот именно, так называемые, волшебные вещи. В частности, мифрильный меч. Вроде везде писали, что такие вещи в городе не найти. Более того, какие-то особо волшебные предметы можно найти только ночью. Ради такого в детстве специально перед ходкой партия дожидалась ночи, чтобы спуститься в подземелье в надежде найти что-то особенное.

    Но попадались только мифрильные мечи. Это, я думаю, издержки спектрофоновской версии.
    Вот интересно, есть ли в коде какая-то зависимость типа находимых вещей от лабиринта и времени суток?

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от goodboy Посмотреть сообщение
    с таким не сталкивался. наверно это
    WITHER STRIKE - Causes a selected foe to be turned old, reducing his ability to attack and defend in combat.
    Да, это оно. Раньше тоже бывало. Но не помню как избавлялись от такой напасти.
    Бобры добры и бодры!

  5. #145
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    58 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Стоимость заклинаний кто-то может подтвердить, или я где-то мог накосить?
    Гляньте по диагонали пожалуйста.

    Скрытый текст


    SPELL_COST:
    ; ----------
    ; conjurer
    ; ----------
    ; level 1
    db 2 ; MAGE FLAME
    db 3 ; ARC FIRE
    db 3 ; SORCERER SHIELD
    db 2 ; TRAP ZAP

    ; level 2
    db 3 ; FREEZE FOES
    db 3 ; KIEL'S MAGIC COMPASS
    db 4 ; BATTLESKILL
    db 4 ; WORD OF HEALING

    ; level 3
    db 5 ; ARCYNE'S MAGESTAR
    db 5 ; LESSER REVELATION
    db 4 ; LEVITATION
    db 5 ; WARSTRIKE

    ; level 4
    db 6 ; ELIK'S INSTANT WOLF
    db 6 ; FLESH RESTORE
    db 6 ; POISON STRIKE

    ; level 5
    db 7 ; GREATER REVELATION
    db 7 ; WRATH OF VALHALLA
    db 7 ; SHOCK-SPHERE

    ; level 6
    db 9 ; ELIK'S INSTANT OGRE
    db 8 ; MAJOR LEVITATION

    ; level 7
    db 0Ch ; FLESH ANEW
    db 0Fh ; APPORT ARCANE

    ; ----------
    ; sorcerer
    ; ----------
    ; level 1
    db 3 ; MANGAR'S MIND JAB
    db 2 ; PHASE BLUR
    db 2 ; LOCATE TRAPS
    db 3 ; HYPNOTIC IMAGE

    ; level 2
    db 4 ; DISBELIEVE
    db 4 ; TARGET DUMMY
    db 4 ; MANGAR'S MIND FIST
    db 4 ; WORD OF FEAR

    ; level 3
    db 5 ; WIND WOLF
    db 6 ; KYLEARAN'S VANISHING SPELL
    db 6 ; SECOND SIGHT
    db 5 ; CURSE

    ; level 4
    db 7 ; CAT EYES
    db 6 ; WIND WARRIOR
    db 7 ; KYLEARAN'S INVISIBILITY SPELL

    ; level 5
    db 7 ; WIND OGRE
    db 8 ; DISRUPT ILLUSION
    db 8 ; MANGAR'S MIND BLADE

    ; level 6
    db 0Ah ; WIND DRAGON
    db 9 ; MIND WARP

    ; level 7
    db 0Ch ; WIND GIANT
    db 0Bh ; SORCERER SIGHT

    ; ----------
    ; magician
    ; ----------
    ; level 1
    db 3 ; VORPAL PLATING
    db 3 ; AIR ARMOUR
    db 2 ; SABHAR'S STEELIGHT
    db 2 ; SCRY SIGHT

    ; level 2
    db 4 ; HOLY WATER
    db 5 ; WITHER STRIKE
    db 5 ; MAGE GAUNTLETS
    db 5 ; AREA ENCHANT

    ; level 3
    db 6 ; YBARRA'S MYSTIC SHIELD
    db 6 ; OSCON'S OGRESTRENGTH
    db 7 ; MITHRIL MIGHT
    db 6 ; STARFLARE

    ; level 4
    db 8 ; SPECTRE TOUCH
    db 7 ; DRAGON BREATH
    db 7 ; SABHAR'S STONELIGHT SPELL

    ; level 5
    db 8 ; ANTI-MAGIC
    db 8 ; AKER'S ANIMATED SWORD
    db 8 ; STONE TOUCH

    ; level 6
    db 9 ; PHASE DOOR
    db 0Ah ; YBARRA'S MYSTICAL COAT OF ARMOUR

    ; level 7
    db 0Ch ; RESTORATION
    db 0Eh ; DEATH STRIKE

    ; ----------
    ; wizard
    ; ----------
    ; level 1
    db 6 ; SUMMON DEAD
    db 4 ; REPEL DEAD

    ; level 2
    db 8 ; LESSER SUMMONING
    db 8 ; DEMON BANE

    ; level 3
    db 0Ah ; SUMMON PHANTOM
    db 0Ah ; DISPOSSESS

    ; level 4
    db 0Ch ; PRIME SUMMONING
    db 0Bh ; ANIMATE DEAD

    ; level 5
    db 0Eh ; BAYLOR'S SPELL BIND
    db 0Dh ; DEMON STRIKE

    ; level 6
    db 0Fh ; SPELL SPRITE
    db 12h ; BEYOND DEATH

    ; level 7
    db 16h ; GREATER SUMMONING
    ; ----------
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось Bedazzle; 03.12.2020 в 14:15.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  6. #146
    Member Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Стоимость заклинаний кто-то может подтвердить, или я где-то мог накосить?
    Гляньте по диагонали пожалуйста.
    Проверил выборочно доступные - всё верно.
    Бобры добры и бодры!

  7. Этот пользователь поблагодарил Beaver за это полезное сообщение:

    Bedazzle (03.12.2020)

  8. #147
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    58 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Свитка, как предмета, нет. Это, скорее, аллегория. После повышения просто выбирается пункт в меню совета о покупке очередных заклинаний, списываются деньги, и они (заклинания) становятся доступны. В инвентарь при этом ничего не падает.
    В блоке героя 64й и далее байты отвечают за имеющийся уровень заклинаний, для каждого класса отдельно.

    64 Sorcerer
    65 Conjuror
    66 Magician
    67 Wizard

    Проставив их в седьмой уровень, без посещения совета получается использовать высшие заклинания.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  9. #148
    Member Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Взломщик (Filip) рассеивает, направленное на него, дыхание дракона!



    Правда, в этой ходке больше похвастаться нечем. Отряд зашёл не туда и еле унёс ноги. Все полуживые, но получили девятый уровень.
    Бобры добры и бодры!

  10. #149
    Veteran Аватар для Bedazzle
    Регистрация
    02.05.2015
    Адрес
    г. Таллин, Эстония
    Сообщений
    1,144
    Спасибо Благодарностей отдано 
    56
    Спасибо Благодарностей получено 
    67
    Поблагодарили
    58 сообщений
    Mentioned
    5 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Beaver Посмотреть сообщение
    Правда, в этой ходке больше похвастаться нечем. Отряд зашёл не туда и еле унёс ноги. Все полуживые, но получили девятый уровень.
    Я починил PyZX, чтобы в нём работала Bards Tale. Продолжаю ковыряться в дизасме.
    Heavy on the disasm
    Eric and the disasm
    Mask 3: Venom strikes disasm
    Bard's disasm

  11. #150
    Member Аватар для Beaver
    Регистрация
    02.09.2009
    Адрес
    г. Тамбов
    Сообщений
    81
    Спасибо Благодарностей отдано 
    36
    Спасибо Благодарностей получено 
    9
    Поблагодарили
    8 сообщений
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Bedazzle Посмотреть сообщение
    Я починил PyZX, чтобы в нём работала Bards Tale. Продолжаю ковыряться в дизасме.
    Честно говоря, впервые слышу о таком.

    Тут как-то вставал вопрос об использовании факелов и ламп в подземельях. Так вот, они, конечно, работают, но дают освещения меньше, чем заклинание MAFL. На целую клетку меньше. По длительности работы не проверял. Ещё не приходилось задерживаться в подземельях настолько, чтобы потухали факела или лампы. Обычно, как только маги приходят в упадок сил, мы валим домой.
    Бобры добры и бодры!

  12. Этот пользователь поблагодарил Beaver за это полезное сообщение:

    goodboy (20.12.2020)

Страница 15 из 20 ПерваяПервая ... 111213141516171819 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Хотите посмотреть демку HERBST до конца
    от Firestarter в разделе Демо
    Ответов: 3
    Последнее: 28.12.2005, 12:35

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •