А в "A", очень не маловажное значение !!! Фактически там лежит коэффициент времени в низком уровне бита порта магнитафона. Например при загрузке файла в стандартном режиме - SAVE "sdfgd" CODE 0,12432 информацие в первый блочёк об имени будет загружаться с коэффициентом "A=0", а сами данные с коэффициентом "A=255". А вот зачем "SCF", я не понял ?!? Может уже забыл, но помоему это лишнее. Если интересно, то у меня есть собственный LOADER, который я написал для кассетного варианта нашей игры Color Lines II, с одновременным отображением ProgressBar'а.Сообщение от Orionsoft




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
