А кстати, учиться писать на асме лучше всего, как недавно обнаружил... в дебаггере Unreal... Очень простой, надежный, даже интуитивно понятный асм-дизасм. Без меток, сложности с удалением-вставкой, но, во первых, метки это хорошо, но нормальный программист может и должен обходится и без них. А для задач начинающего (там, процедурка-другая для вывода хоть чего на экран) отлично хватит и команды через 10 nop-ов (ну чисто, как нумерация строк в васике). Главное -- что результат лежит на поверхности, любые сбои вплоть до сбросов можно отследить покомандно, экспериментировать с правкой состояния ядра процессора "между командами", изучить их досконально, вплоть до запоминания машкодов наиболее частых команд! В общем, другого такого пока не видел.




). Главное -- что результат лежит на поверхности, любые сбои вплоть до сбросов можно отследить покомандно, экспериментировать с правкой состояния ядра процессора "между командами", изучить их досконально, вплоть до запоминания машкодов наиболее частых команд! В общем, другого такого пока не видел.
Ответить с цитированием