Полноценный редактор 3д с тенями, заливкой и прочей херней с лихвой заменяется 3д студией на пц- время на разработку гораздо меньше потребуется.
А вот векторный редактор бы не помешал- и ресурсов поменьше, да и полезнее- ибо конверченные каркасные модели дюже лажово выглядят




Ответить с цитированием
Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию 
