Цитата Сообщение от elfh
Я считаю, что необходимости в создании 3d редактора нет. Если нужно что-то быстро смоделировать, проще сделать это в 3ds max и конвертировать на спек, в нужный формат.

Другое дело, какой-нибудь универсальный и открытый 3d движок мог бы пригодиться для создания дем и игр.
+1
Цитата Сообщение от Vitamin
А вот векторный редактор бы не помешал- и ресурсов поменьше, да и полезнее- ибо конверченные каркасные модели дюже лажово выглядят
совершенно верно нужен ветор. как 3д так 2д. и к нему сорс/либу
для использаовния в своем ПО