А какая связь между ПО и разрешением экрана? ПО должно работать через драйвер, т.е. написать нужно одно единственное инструментальное средство - драйвер. Экран, не позволяющий 80х25 символов в нормальном (т.е. читаемом, а не в подслеповатом 3х8 или 4х8) знакоместе никому нафиг не нужен. На таком экране только в игрушки играться (что и было испокон на ZX).Сообщение от andrews
Бездна игрушек (тормозных потому что Ява)? Мне и в существующие то не играется... Да и не портирует никто Яву - с сегодняшними темпами любительской разработки (один вечер раз в неделю) это будет грандиозный долгострой, который закончится ничем.Сообщение от andrews
Нужно делать нормальный 80х25 текстовый (пусть и в графике) экран и драйвер стандартного терминала (к примеру VT52 и VT100) для него (что существенно проще чем Java), нужно делать режим выключения ПЗУ из адресного пространства (все 64к - ОЗУ) и с минимумом усилий поимеете СР/М, что уже немало (тысячи профессионально написанных программ). 8-битка на Z80 и без CP/M - нонсенс.
А Java... Уже потом можно попробовать, если не получится или получится неудовлетворительно по быстродействию (наверняка) - ну чтож, "ну нешмогла".![]()




Ответить с цитированием