Организация курсора мыши: Мышь - спрайт размером 32*32 пиксела*8бит, ессесенно с прозрачностью... спрайт сам по себе нахожится не в видео памяти а в памяти ПЛИС. Положение на экране задаётся записью в порт.
спрайтов скорее всего сделаю не один, в зависимости от свободной памяти в плис.

В недельной поездке домой задумался над смыслом и надобностью спрайтов. пока пришел к выводу что они не особо нужны. Подумаю еще побольше - и скорее всего от них откажусь... для совместимости с В9990 поддержка спрайтов будет на уровне ПО+блиттер.

По скольку в плис остаётся придостаточно много свободных ячеек, думаю в ней организовать сопроцессор для работы с графикой.