User Tag List

Страница 26 из 32 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 251 по 260 из 312

Тема: Разработка НОВОГО клона

  1. #251

    Регистрация
    18.01.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,695
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от boo_boo
    то есть спрайт курсора будет прошитым намертво, или я туплю?
    Неа, плис как правило тоже имеет немного срам . Типа для курсора хватит.

    Пожалуйста пишите в email (chunin{гаф}mail{тчк}ru), личка отключена!!!

    NedoPC group. ZX-Evolution, ATM Turbo 2+, Pentagon1024SL.
    [Предлагаю: ZXEvo, PAL coder, NeoGS, TS-FM, YM2149, Z80 и прочее]
    Все здесь: http://www.nedopc.com.
    Новости/поддержка/Faq: http://forum.nedopc.com.
    Раздача халявы: http://forum.nedopc.com/viewtopic.php?f=32&t=977

  2. #252

    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    484
    Спасибо Благодарностей отдано 
    138
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    У меня есть, читал. Amiga ECS уже неактуально, сейчас можно сделать гораздо лучше...
    Как именно лучше?
    Я, вот, не профессионал, и хочу, чтобы мне объяснили.
    Ты видел в работе А600 на 7МГц с 1МБ CHIP RAM? А у неё ECS.
    Для ZX, по-моему, будет достаточно.

  3. #253

    Регистрация
    22.02.2006
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    522
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergey
    Как именно лучше?
    я бы даже сказал - "куда уже лучше?"
    Time to burn! You losers better learn -
    No one controls our goddamn lifesl

    Дельта-С 128
    Amiga 600
    Raspberry Pi Rev. B

  4. #254

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию 500 !!

    Цитата Сообщение от Romanich
    OMG!!! Неужели кто-то нашол блиттерный движок с аппаратными колизиями??? %)
    Название карточки или видеочипа?
    При чем там блиттерный движок. У тридевятого коллизий нету и в спрайтайловых режимах!! Причем коллизии считались в его американских предках TMS9900 и TMS9918, а вот японцы почему-то их выкинули и добавили зато растровые режимы и блиттер, с чего бы это?

    А в одновременной проверке коллизий при блиттинге ничего принципиально неразрешимого нет. Будут какие-то нюансы в зависимости от последовательности операций, но и только. И даже самые тяжелые случаи можно обойти например при помощи отдельного буфера столкновений (хотя я с трудом представляю, где такое может понадобиться), благо скорости хватает с избытком.

    Цитата Сообщение от Sergey
    Как именно лучше?
    Я, вот, не профессионал, и хочу, чтобы мне объяснили.
    Ты видел в работе А600 на 7МГц с 1МБ CHIP RAM? А у неё ECS.
    Для ZX, по-моему, будет достаточно.
    Цитата Сообщение от ng_dead
    я бы даже сказал - "куда уже лучше?"
    Ой, да каких только эмулей я не гонял... По-вашему ECS - это верх совершенства? Смешно.

    "Лучше" можно сделать ну хотя бы тупо нарастив количественные характеристики - цвета, слои, скорость... Причем ограничиваться всего лишь возможностями ECS на сегодняшний день просто глупо - на затратах почти не скажется. Сама по себе такая накрутка неинтересна, гораздо важнее обеспечить гибкость и удобство для кодера. А еще штука в том, что амижный чипсет есс-но затачивался не под жалкие 16 бит шины адреса, память с процессором и прочими задачами там общая, на Спеке все совершенно иначе... можно некоторые ограничения Спека обернуть в его пользу.

    Да и в те времена чипсет можно было довести до ума - да видать торопились, смету превысили, ну и мож даже сочли невыгодными дальнейшие доработки (фирма Комодор печально известна пристрастием к грошовой экономии, что ее и сгубило).
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  5. #255

    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    484
    Спасибо Благодарностей отдано 
    138
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Ой, да каких только эмулей я не гонял... По-вашему ECS - это верх совершенства? Смешно.
    Ну, про верх совершенства-то никто и не говорил.
    А под эмулятором Амигу ты увидеть не мог,
    т.к. эмулятора Амиги нету, ибо в природе не существует.
    И не надо мне про всякие-там УАЕ иже с ним напоминать.
    У меня реальная А1200 а шестисотка у друга есть.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    "Лучше" можно сделать ну хотя бы тупо нарастив количественные характеристики - цвета, слои, скорость...
    цвета - наращивайте;
    слои - наращивайте;
    скорость - да, пожалуйста!
    За 20 лет технологии так шагнули, что на современной элементной базе
    оно и так летать будет.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Причем ограничиваться всего лишь возможностями ECS на сегодняшний день просто глупо - на затратах почти не скажется.
    Не надо ограничиваться, - есть ещё AGA и AAA чипсеты :-)
    Я, ведь, это для примера привёл, показать как это выглядит на продуманных компьютерах.
    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Сама по себе такая накрутка неинтересна, гораздо важнее обеспечить гибкость и удобство для кодера. А еще штука в том, что амижный чипсет есс-но затачивался не под жалкие 16 бит шины адреса, память с процессором и прочими задачами там общая...
    А я предлагал Z380. В чем проблема-то?
    Цитата Сообщение от Lethargeek
    на Спеке все совершенно иначе... можно некоторые ограничения Спека обернуть в его пользу
    А как?
    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Да и в те времена чипсет можно было довести до ума - да видать торопились, смету превысили, ну и мож даже сочли невыгодными дальнейшие доработки
    С уважением,
    Gris / Red Triangle.
    _____________________________________
    ZX-EVO/TS-Labs config/NGS/HDD/SD-card
    Amiga A1200/Blizzard 1230@50/32/60GB
    Amiga A1200/Apollo 1260@66/32/60GB
    UnAmiga (C5) AGA GM7123 VideoDAC

  6. #256

    Регистрация
    02.11.2006
    Адрес
    Владивосток
    Сообщений
    481
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    0
    Поблагодарили
    0 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    А в одновременной проверке коллизий при блиттинге ничего принципиально неразрешимого нет. Будут какие-то нюансы в зависимости от последовательности операций, но и только. И даже самые тяжелые случаи можно обойти например при помощи отдельного буфера столкновений (хотя я с трудом представляю, где такое может понадобиться), благо скорости хватает с избытком.
    а по цветовой каёмке кто-нить столкновения делал?
    при этом спец-буфер столкновений не нужен...
    EMU Apparatchik Romanich
    http://emu-apparatchik.narod.ru

  7. #256
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  8. #257

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Romanich
    а по цветовой каёмке кто-нить столкновения делал?
    при этом спец-буфер столкновений не нужен...
    Довольно просто сделать проверку на наложение двух любых цветов во время блиттинга (даже не отдельных цветов, а целых диапазонов - если ввести маски безразличия битов); в битплановых режимах - еще и с детализацией по 8 точкам. Причем (в отличие от спрайтовых коллизий) флажок не глобальный, его можно сбрасывать после каждой или нескольких операций (вот почему важно за порядком следить), но так даже лучше имхо.

    Ну а с буфером можно уже извращаться как хочется (если вдруг надо че-то особенное).
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  9. #258

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergey
    Ну, про верх совершенства-то никто и не говорил.
    "...куда уже лучше"?

    Цитата Сообщение от Sergey
    А под эмулятором Амигу ты увидеть не мог,
    Прямо уж так "не мог"? Да, эмуляторы перевирают звук, отклик тоже, какие-то нюансы железа (невидимые для юзера), но уж о графике вполне можно составить адекватное впечатление, даже с поправкой на дерганый скролл (если заметишь). Это всех эмуляторов касается.

    Цитата Сообщение от Sergey
    Не надо ограничиваться, - есть ещё AGA и AAA чипсеты :-)
    AAA нету. Он даже в проекте не доведен.
    AGA - то самое "тупое наращивание", отчаянный маркетинговый ход, чтобы в глазах покупателей не было отставания от SVGA по внешним признакам. Прикольно, что в следующих амигах поддерживать совместимость с AGA даже не планировалось, а только лишь с ECS - это по поводу "продуманности".

    Цитата Сообщение от Sergey
    А я предлагал Z380. В чем проблема-то?
    В Z380. То есть опять единственный способ решения проблем Спектрума - это лепить "новый клон" (это почти не наезд) со всякими встроенными фишками, а потом появится свой "софт компутера новый-клон", в лучшем случае - кучка активных юзверей... все это мы уже проходили. Надо делать видеокарту, которую свободно можно будет цеплять и к старым Спекам, и к возможным новым, при этом заранее предусмотреть возможные косяки. Ну не должен каждый прибамбас требовать от юзера новый комп!

    Цитата Сообщение от Sergey
    А как?
    Ну например - отказаться от расположения видеобуфера по любым адресам, как на амиге, от разных размеров виртуального экрана - все это можно симулировать за счет возросшей скорости (да и задачи проще переключать); а на Спеке же все равно адресное пространство 64К и 16К страницы впечатываются. Раз страницы фиксированные, легко шину данных расширить, отсюда высокая скорость блиттинга (на амиге блиттер только в одну плоскость может писать). Даже в 80-е теоретически можно было сделать графчипсет под Z80 быстрее амижного (!) хотя и не такой быстрый, как сейчас. Ограничения - не всегда плохо.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #259

    Регистрация
    23.12.2006
    Адрес
    Славный город Самара
    Сообщений
    484
    Спасибо Благодарностей отдано 
    138
    Спасибо Благодарностей получено 
    16
    Поблагодарили
    12 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    "...куда уже лучше"?
    Да,а ведь в то время лучше-то и не было.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    ...но уж о графике вполне можно составить адекватное впечатление, даже с поправкой на дерганый скролл (если заметишь). Это всех эмуляторов касается.
    И что, разве тебе не понравилась графика?

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    AAA нету. Он даже в проекте не доведен.
    Да ну? Да, в железе до конца не реализовали - не успели, но проект был разработан. Если достать документацию на него, можно его и сейчас сделать.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    AGA - то самое "тупое наращивание", отчаянный маркетинговый ход, чтобы в глазах покупателей не было отставания от SVGA по внешним признакам.
    По-твоему получается, что инженеры Amiga inc. - куча жалких неудачников что-ли?
    По поводу "тупизны" и "отчаяния" и "отставания" смотри здесь:
    AGA чипсет

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Прикольно, что в следующих амигах поддерживать совместимость с AGA даже не планировалось, а только лишь с ECS - это по поводу "продуманности".
    Никогда не слышал об этом. А по поводу продуманности смотри ссылку выше.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    В Z380. То есть опять единственный способ решения проблем Спектрума - это лепить "новый клон" (это почти не наезд) со
    Так здесь именно про новый клон и говорят ;-)

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    всякими встроенными фишками, а потом появится свой "софт компутера новый-клон", в лучшем случае - кучка активных юзверей... все это мы уже проходили.
    Ага, тогда надо кэши, иде, дмасаудн и прочие приблуды отменить, а то
    их у меня нету.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Надо делать видеокарту, которую свободно можно будет цеплять и к старым Спекам, и к возможным новым, при этом заранее предусмотреть возможные косяки. Ну не должен каждый прибамбас требовать от юзера новый комп!
    Поддерживаю на 150%.

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Ну например - отказаться от расположения видеобуфера по любым адресам, как на амиге, от разных размеров виртуального экрана - все
    А что это даст-то?
    Как тогда многозадачность работать будет?

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    это можно симулировать за счет возросшей скорости (да и задачи проще
    Ага, "наш директор будет бегать еще быстрее".

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    переключать); а на Спеке же все равно адресное пространство 64К и 16К страницы впечатываются. Раз страницы фиксированные, легко шину данных расширить, отсюда высокая скорость блиттинга (на амиге блиттер только в одну плоскость может писать). Даже в 80-е теоретически
    А во скольк надо?

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    можно было сделать графчипсет под Z80 быстрее амижного (!) хотя и не такой быстрый, как сейчас. Ограничения - не всегда плохо.
    :-)))
    С уважением,
    Gris / Red Triangle.
    _____________________________________
    ZX-EVO/TS-Labs config/NGS/HDD/SD-card
    Amiga A1200/Blizzard 1230@50/32/60GB
    Amiga A1200/Apollo 1260@66/32/60GB
    UnAmiga (C5) AGA GM7123 VideoDAC

  11. #260

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,026
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    327
    Спасибо Благодарностей получено 
    336
    Поблагодарили
    258 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Sergey
    И что, разве тебе не понравилась графика?
    Ну да, было круто лет 15-20 назад, и что?

    Цитата Сообщение от Sergey
    Да ну? Да, в железе до конца не реализовали - не успели, но проект был разработан. Если достать документацию на него, можно его и сейчас сделать.
    Экспериментальное железо, даже не работающий прототип!
    Просто воткнули недоведенные чипы в A3000-основу для проверки... ось не фурычила...

    Цитата Сообщение от Sergey
    По-твоему получается, что инженеры Amiga inc. - куча жалких неудачников что-ли?
    Amiga Inc не имеет никакого отношения к AGA (и к OCS/ECS тоже). Даже википедию нужно читать вимательно. Кого обвинять в неудачах - это вопросец, все-таки я склонен винить менеджмент Commodore.

    Цитата Сообщение от Sergey
    По поводу "тупизны" и "отчаяния" и "отставания" смотри здесь:
    AGA чипсет
    ...
    Никогда не слышал об этом. А по поводу продуманности смотри ссылку выше.
    Гы-гы, а ты походи по линкам хоть с тех же амижных страниц википедии (http://www.amigahistory.co.uk/amigaaaa.html и прочие). AGA стал стандартом невольно, только из-за кончины Commodore. Почитай там еще, что пишет сам разраб AAA.

    А также меня не перестает восхищать например охренительно продуманное решение сделать в OCS/ECS на 6 плоскостей всего 32 независимых цвета.

    Цитата Сообщение от Sergey
    Ага, тогда надо кэши, иде, дмасаудн и прочие приблуды отменить, а то
    их у меня нету.
    И че, много софта без этих приблуд прям жить не может?
    DMA USC плох лишь тем, что он "встроенный" и "опоздал" одновременно.

    Цитата Сообщение от Sergey
    А что это даст-то?
    Как тогда многозадачность работать будет?
    Страницами щелкать. Размеры экрана кратны размерам страниц.
    Но в принципе даже тупо сохранить весь экран или его любой кусок сейчас не проблема.

    Цитата Сообщение от Sergey
    Ага, "наш директор будет бегать еще быстрее".
    Быстрее все стали бегать со временем, это само собой.
    Главное - у директора будет десять рук, и он сможет подписывать больше бумажек.

    Цитата Сообщение от Sergey
    А во скольк надо?
    Во сколько захочешь... хоть во все доступные сразу!!

    Цитата Сообщение от Sergey
    :-)))
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

Страница 26 из 32 ПерваяПервая ... 222324252627282930 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ищу схемы и/или руководство по ремонту спектрум-клона Sintez-2
    от dhau в разделе Несортированное железо
    Ответов: 97
    Последнее: 18.09.2022, 18:14
  2. DEB - ассемлер нового поколения...
    от ASMAN в разделе Программирование
    Ответов: 145
    Последнее: 04.11.2007, 11:03
  3. Методическая разработка. Выпуск.1
    от Ne01eX в разделе Пресса
    Ответов: 7
    Последнее: 06.09.2005, 14:32
  4. Концепция нового трекера...
    от Mike в разделе Музыка
    Ответов: 21
    Последнее: 22.04.2005, 15:41

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •