Цитата Сообщение от Dart Alver Посмотреть сообщение
Кстати в версиях VELESOFTа под драйверы мышей и прочее убита таблица вектора прерываний... Для части наших ZX-клонов (типа моего старого PROFI+ с нестабильной шиной) это неприемлемый вариант (будет вылетать случайным образом)
Yes, some games contain mouse driver in IM2 table. It's free space. My K-MOUSE INTERFACE return during IM2 interrupt stable vector #FF to data bus. Then IM2 tables on ZX can contain only two last bytes.

I modify old original ZX games, but in ZX ram I need often more than 200 bytes for mouse driver. IM2 table is ideal for it.