Это верно, взять порядка 150-200 байт на 48k игрушках кроме как с вектора прерываний неоткуда. К счастью есть еще и 128k, где иногда удается развернуться
Работа над BLOODWYCH от Перестройки немного продвинулась, дрова засунул в другой сегмент... пока не доведен интерфейс, есть баги...Сильно интересует проходимость игры, и возможный недоперевод
Постараюсь в ближайшие дни выложить черновую тырдосину с читом для тестирования проходимости. (как только сделаю чит и какойнить выбор мыша и джойстика)
Пока очень черновой снапуправление 1-й кемпстон мыша и QAOPspace , 2-й кемпстон джойстик и правый синклер вроде





Сильно интересует проходимость игры, и возможный недоперевод 
Ответить с цитированием