4 спека в параллель для формирования битпланов - это 16 цветов с потерей атрибутов. Если ещё учитывать и атрибуты, то диапазон использованных цветов сильно расширится - виртуально получим 16 цветов в пределах одного знакоместа из виртуальной палитры в 64K цветов. Результирующий цветовые составляющие можно считать так (составлено из отдельных битов):
B=I3,I2,I1,I0,B3,B2,B1,B0
R=I3,I2,I1,I0,R3,R2,R1,R0
G=I3,I2,I1,I0,G3,G2,G1,G0





