Цитата Сообщение от Vladimir Kladov
вообще, поскольку я с этим разбирался, сразу скажу (и это обсуждалось): далеко не все удается таким макаром перекрасить
Эти вещи лучше в другой ветке всетаки обсуждать.. Я никогда не говорил про 100% адаптируемость игр, но как видно на примере ATW и других игр которые на Spec256 портировали, их процент не столь мал и пожалуй самое главное что они есть.. Spec256 наверное был заброшен потому что с ним кроме раскраски игр ничего сделать просто физически нельзя.. узкая идея