Здесь рядом обсуждали scr <-> clipboard и т.п. Предлагаю сделать в UnrealSpeccy вызов внешних программ (с возможностью задания hotkey для каждой). Здесь нужен интерфейс, например, внешней проге эмуль передает текущее состояние спека (хоть в виде .sna), а внешняя прога что-то с ним делает (напр., кладет ею же выдранный текст в clipboard). Еще неплохо дать внешней проге возможность править память/регистры/всё эмулироемого спека...
Т.о. автору не придётся реализовывать "странное", которое многим "хочется" поиметь![]()




Ответить с цитированием