User Tag List

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 11 по 20 из 178

Тема: Предлагаю соченить "Девайс для накрутки палитры".

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Короче, девайс покатит, если будет дешевый/простой/удобный (в сборке и управлении) и не мощнее самого Спека... ибо нефиг.
    Гы Прощай видюха

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Ты бы правда прикинул параметры - с минимально возможной монструозностью девайса и с максимальной.
    С минимальной это практически ВМГ11 , только жудко хочу именно 8bit на канал ибо есть не просит и не надо париться с подкручиванием палитры
    (и конечно без всяких там инверсных битов появившихся вследствии особенностей конструкции). Максимум даже страшно представить , ибо можно докатиться до прикручевания своей палитры к каждому знакоместу и каждому спрайту %) (Чёто мне это Spec256 напомнило ) и фурычить этот накрутчик будет на чёрных финских процессорах
    Но ни то не другое не имеет смыслы если реально не будет кому то нужно . Пока похоже это скорее не нужно чем нужно . Вероятно просто у подавляющего большенства пиплов просто нету в компах режима "16 цветов на точку" .

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    Картинки и впрямь ужасные, уж лучше сначала флойдом (замкнутым на цветопары, чтоб не рябило), потом ручками подчистить. Есс-но с глубокой поллитрой будет получше.
    Ну это лишь пример так называемой обратной совместимости , и кстати на пыцы в EGA выглядит практически аналогично . Похоже разработчики решили не париться и просто свинтили палитру ради той же обратной совместимости .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,017
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    325
    Спасибо Благодарностей получено 
    333
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan
    Гы Прощай видюха
    У видюхи несколько иные возможности и задачи, чем подмена цветности с различной степенью тупости. Кстати, как по-твоему определить "вычислительную мощность" видюхи? Как самую слабую достаточную ПЛИС?

    Цитата Сообщение от fan
    Пока похоже это скорее не нужно чем нужно . Вероятно просто у подавляющего большенства пиплов просто нету в компах режима "16 цветов на точку".
    А вдруг KoE в какой-нить Pentagon-v3.x засунет, если будет "легко реализуемо", бугага

    Цитата Сообщение от Lethargeek
    ...на цветопары, чтоб не рябило
    Цветоряды, блин
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  4. #3

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию fan 128x192 256с :D

    Ща меня торкнуло более попсовое расширение палитры при наличии уже работающего AlCo 16с .

    В основе метод непосредственного кодирования цвета (вроде так называется). Т.е. в байте у нас присутствуют значения уровней RGB . Какие стандарты есть в этой области хэ зэ... В википедии наткнулся на такой

    Bit 07 06 05 04 03 02 01 00
    Data R R R G G G B B

    Т.е. всего два бита на синий . Палитра получается такая -

    ( эта палитра кривая , дальше по теме лежит нормальная под фотошёп , в аттаче лежит картинка с изображением нормальной палитрой )
    Но кажется несколько не правильная , невидать градации серых оттенков (если конечно ваще возможно получить нечто серое при таком соотношении битов ).


    Чтоб меня совсем не прибили разрешение оставил 128x192 , т.е. раньше было один байт - две точки , теперь один байт - одна широкая точка . Никаких финтов ушами .
    Остаётся лишь присобачить буферок с Z состоянием и несколько резюков в качестве ЦАП . Из всей резни - нужно лишь загнать выхлопной мультиплексор компа в Z состояние (но так чтоб бордюр тоже отображался). Сигналы с цапов пихаем паралельно идущим на транзюки RGB . Итого 256 цветов одновременно на экране !

    З.Ы. А вот если к этой штуке накрутчик палитры привинтить то будет совсем круто

    Добавлено через 1 час 36 минут
    Кстати для матричного пентагона такое тоже можно присобачить , но нужно парочку пинов высвободить (Гы ) чтоб регистром рулить .
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	MSX256PALa.gif 
Просмотров:	361 
Размер:	7.1 Кб 
ID:	7373  
    Последний раз редактировалось fan; 19.02.2008 в 13:01. Причина: Добавлено сообщение
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  5. #4

    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ща меня торкнуло...

    Итого 256 цветов одновременно на экране !
    Это называется: идея дозрела.

    Кстати, как включать/выключать режим будем? (каким битом, в каком порту?)

    Пара(тройка) картинок от меня.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	BERS.gif 
Просмотров:	318 
Размер:	18.8 Кб 
ID:	7357   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	HAJIME.gif 
Просмотров:	317 
Размер:	15.1 Кб 
ID:	7358  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: zip TIGR.zip (24.4 Кб, Просмотров: 181)

  6. #5

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,017
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    325
    Спасибо Благодарностей получено 
    333
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    Talking

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ща меня торкнуло более попсовое расширение палитры при наличии уже работающего AlCo 16с .
    Еще пяток спрайтиков монохромных добавь, и будид пачти Отаре800

    Такая фиксированная палитра конечно никуда не годится - надо бы "цилиндр" или "веретено" со шкалой серого в качестве центральной оси. Но тогда наверняка придется с накрутчиком совмещать.
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  7. #6

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Еще пяток спрайтиков монохромных добавь, и будид пачти Отаре800
    Ну на рассыпухе это уже застрелишься делать %)

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    Такая фиксированная палитра конечно никуда не годится - надо бы "цилиндр" или "веретено" со шкалой серого в качестве центральной оси.
    О чём речь ? Соотношения резюков в ЦАПах ? Где глянуть ?

    Кстати гденить ваще применяется этот R3 G3 B2 ?
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  8. #7

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    гденить ваще применяется этот R3 G3 B2
    в VGA

  9. #8

    Регистрация
    08.09.2005
    Адрес
    Воронеж
    Сообщений
    5,017
    Записей в дневнике
    3
    Спасибо Благодарностей отдано 
    325
    Спасибо Благодарностей получено 
    333
    Поблагодарили
    255 сообщений
    Mentioned
    11 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    в VGA
    И близко не оно

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    О чём речь ? Соотношения резюков в ЦАПах ? Где глянуть ?
    Потом кину (цилиндр я уже где-то на форуме размещал)
    Резюками там походу не обойдешься...
    Прихожу без разрешения, сею смерть и разрушение...

  10. #9

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Lethargeek Посмотреть сообщение
    И близко не оно
    а что там 2 бита на красном?

  11. #10

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Black_Cat Посмотреть сообщение
    в VGA
    В VGA отдельный накрутчик палитры по 6 бит на канал .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

Страница 2 из 13 ПерваяПервая 123456 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •