User Tag List

Страница 4 из 13 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 31 по 40 из 178

Тема: Предлагаю соченить "Девайс для накрутки палитры".

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Регистрация
    21.08.2006
    Адрес
    Ижевск
    Сообщений
    941
    Спасибо Благодарностей отдано 
    23
    Спасибо Благодарностей получено 
    298
    Поблагодарили
    164 сообщений
    Mentioned
    20 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Ща глянул палитру , уровни генерятся сдующим образом...
    Нет, для синей компоненты следующим образом:
    _B_
    255
    170
    85
    0

    http://upload.wikimedia.org/wikipedi...n8_palette.png - здесь наиболее правильно, но имеется глюк в цвете 193 - красная компонента должна быть равна #00.

    Палитру можно взять из моих картинок.

  2. #1
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #2

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Нет, для синей компоненты следующим образом:
    _B_
    255
    170
    85
    0

    http://upload.wikimedia.org/wikipedi...n8_palette.png - здесь наиболее правильно, но имеется глюк в цвете 193 - красная компонента должна быть равна #00.
    Не обтом речь . Конвертилка конвертит по конкретному стандарту реальной железки . И уровни стандартные . И резюки нужно подбирать по этому стандарту .

    Собсно теперь вопрос о подборе резюко под уже реальные уровни .

    Ааааа-ууууу спецы !!!!! Ну ведь попсовая же задачка .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  4. #3

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    посмотри на схему самкупе от велесофта там такие-же 3х битные цапы

  5. #4

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Сомневаюсь в этом , не говоря уже о том что не представля что подбирать не для таких же двух битов синего .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  6. #5

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    в схеме самкупе для 3х битных цапов D2=9K1, D1=18K, D0=36K, для 2х битного цапа будет D1=7K5+300, D0=15K+390, все резисторы 5%

  7. #6

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Где брать формулу расчёта под такую таблицу ?

    _R____G____B__
    255__255__255
    219__219__xxx
    182__182__xxx
    146__146__146
    109__109__xxx
    _73___73___73
    _36___36___xx
    __0____0____0
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  8. #7

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    fan, какая формула? там просто токовый сумматор.. токи через резисторы складываются, резисторы подобраны в соотношении степени двойки, суммарное минимальное сопротивление у всех трёх цапов должно быть одинаковым. Ты уверен в правильности весов синего, или всёж у DDp правильно? Я дал сопротивление по значениям DDp.
    Единственное замечание - все цифровые сигналы D0-2 в схеме самкупе ТТЛ, и соответственно делитель выставлен на 1В, более точное преобразование будет если цифровые сигналы будут приходить с кМОПовских микросхем, тогда в делителе надо поставить одинаковые резисторы по 2к5.
    Последний раз редактировалось Black_Cat; 18.02.2008 в 20:16.

  9. #8

    Регистрация
    11.02.2005
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    3,789
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    4
    Поблагодарили
    4 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Здесь явно не двойковое соотношение . Все остальные таблицы левые .
    Спек128 - испанская выдумка, навязанная Сэру Клайву. © Shaos
    REAL HARDWARE MUST LIVE ! - http://SBLive.narod.ru/ZX-Spectrum/

  10. #9

    Регистрация
    15.06.2006
    Адрес
    S.Pb
    Сообщений
    5,791
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    7
    Поблагодарили
    6 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Здесь явно не двойковое соотношение .
    где? в твоей таблице всюду двоичные коэффициенты

    Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
    Все остальные таблицы левые .
    эт ты об этом?
    Цитата Сообщение от DDp Посмотреть сообщение
    Нет, для синей компоненты следующим образом:
    _B_
    255
    170
    85
    0

  11. #10

    Регистрация
    29.01.2005
    Адрес
    Belarus, Grodno
    Сообщений
    1,279
    Спасибо Благодарностей отдано 
    0
    Спасибо Благодарностей получено 
    1
    Поблагодарили
    1 сообщение
    Mentioned
    1 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    меня ломает читать 10 страниц, отрезюмируйте плиз мне каковы результаты палитры:

    1) придуман ли девайс? (я знаю про VMG-шный, но он отстал от жизни)
    2) если да, то по каким портам он программируется
    3) и опять же, если да, то как легко его всунуть в новомодные модели на PLM (новый Pentagon например)
    [target] [zemu] [js8x] [pouet] KAY-1024, 5''FDD, 3''FDD, HDD

Страница 4 из 13 ПерваяПервая 12345678 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Ответов: 67
    Последнее: 21.04.2021, 14:51
  2. Ответов: 5
    Последнее: 20.06.2005, 00:10
  3. "Ремейк или плагиат?" или "про FIRE & ICE..."
    от antiplagiat в разделе Игры
    Ответов: 27
    Последнее: 04.06.2005, 02:55

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •