Сообщение от SMT set_volume(hBeeper, x, x); // ставим x в левый и правый канал Откуда у 1-битного бипера левый и правый канал? ---------- Post added at 01:08 ---------- Previous post was at 01:07 ---------- Сообщение от SMT beeper_tick и ay_tick - это 64-битные переменные. бейсик это поддерживает? Конечно.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
Правила форума