Цитата Сообщение от SMT Посмотреть сообщение
set_volume(hBeeper, x, x); // ставим x в левый и правый канал
Откуда у 1-битного бипера левый и правый канал?

---------- Post added at 01:08 ---------- Previous post was at 01:07 ----------

Цитата Сообщение от SMT Посмотреть сообщение
beeper_tick и ay_tick - это 64-битные переменные. бейсик это поддерживает?
Конечно.