Цитата Сообщение от fan Посмотреть сообщение
Просто раньше тогда получалось что проц вполне мог тормозиться из за псевдо обращения в видео мозг %) Ща исправил путём отлова /WR унд /RD.
Если комп не турбирован, то можно еще мощней добить. На время RFSH=0 удваивать тактовую частоту - проц это точно выдержит, требований к системе памяти никаких дополнительных не надо. Зато каждая команда сократиться на такт (RFSH длится 2 такта). Значит в прерывании (при выполнении 4хтактных команд) будет какбы около 95000 тактов.