Цитата Сообщение от Black_Cat
Пардон, я там ошибся с арифметикой , правильно 384х288, при этом будет 4:3, правда цифры не очень красивые получаются.
Ну будет минимальный бордюр в виде полосок сверху и снизу, да и хрен с ним.

Цитата Сообщение от Black_Cat
256х192 надеюсь имеется ввиду?
Имеется в виду способ программирования и минимальность патчей.
256x192 никуда из центра экрана не денется.

Цитата Сообщение от Black_Cat
Т.е. 12 битовых плоскостей - это предполагаемый максимум.
В принципе можно частоту сканирования удвоить и получить труколор, но зачем? Помимо тормозов, память расширять надо будет (иначе бестолку), ЦАП расширять опять же... Ноги нужны либо лишни(е) корпус(а) на последовательные передачи. Фтопку. Пусть 12 хотя бы освоят.

Цитата Сообщение от Black_Cat
Несовместимый режим вообще делать не надо, их и так хватает на некоторых клонах. Моё мнение об идеологии совместимости известно - это 4:3 и по возможности целочисленное масштабирование (в случае 384х288 коэффициент масштабирования 1,5). Текстовые экраны - отдельный компромисс.
Сейчас и не надо (а что там дальше получится - хрен его знает). А в случае 384x288 коэффициент масштабирования как раз единица. Потому что он (кфц) к размеру пиксела относится, а не к APA участку растра.

Цитата Сообщение от Black_Cat
Имелось ввиду что-то типа аппаратного скролла, когда на самом деле двигается экран относительно неподвижного заднего плана.
Да все на блиттере висит, у него скорость вырисовывается такая, что целый экран можно за кадр раз шесть-семь прокрутить. Или любое окно без проблем, в то время как аппаратный скролл без шаманств только на весь экран, а с шаманствами на Спеке туго по причине отсутствия развитой системы прерываний (или надо кучу настроек плодить дополнительных)... Нафиг.