Важная информация

User Tag List

Страница 478 из 486 ПерваяПервая ... 474475476477478479480481482 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 4,771 по 4,780 из 4855

Тема: Новые TR-DOS-релизы

  1. #4771
    Activist
    Регистрация
    04.08.2005
    Адрес
    Nizhnevartovsk
    Сообщений
    491
    Спасибо Благодарностей отдано 
    5
    Спасибо Благодарностей получено 
    32
    Поблагодарили
    18 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Дебаж, выясняй что там портит лишнего.

  2. #4771
    С любовью к вам, Yandex.Direct
    Размещение рекламы на форуме способствует его дальнейшему развитию

  3. #4772
    Member Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    56
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    файл "Test" в 25500
    в этом файле, в случае наличия 128к режима, также создаётся таблица прерываний и обработчик прерываний по адресу #6060
    и после отработки этого файла включен режим прерываний im 2.

  4. Этот пользователь поблагодарил LW за это полезное сообщение:

    ZX_NOVOSIB (26.11.2019)

  5. #4773
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,582
    Спасибо Благодарностей отдано 
    74
    Спасибо Благодарностей получено 
    63
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    LW, и таблица наезжает на бейсик-загрузчик? Вернее бейсик своей работой портит таблицу и когда приходит прерывание, то всё улетает в жопу? И что с этим делать? Возможно асм-лоадер в REM строке помог бы, но тут спортивный интерес сделать всё в бейсике. У меня товарищ спрашивал, мол как игру перенести из TAP в TRD, я решил, что в качестве примера нужна какая-то игра, которой физически ещё нет в TRD, чтобы придать какую-то осмысленность процессу. Соответственно выбор пал на самую свежую игру. Я ж не знал что она с подвохом. Теперь товарищ думает, что он не смог. Хотя он смог.
    _

  6. #4774
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    11,212
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    135
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    при чём тут бейсик и таблицы ?
    если прерывание произойдёт во время выполнения программы в trdos, то после его завершения возврат будет в совсем другое пзу

  7. #4775
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,582
    Спасибо Благодарностей отдано 
    74
    Спасибо Благодарностей получено 
    63
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Да, спасибо, понял (Хотя не совсем, но тем не менее я сначала всё загрузил, а только после всех обращений к тр-досу сделал 3 USR с помощью CIRCLE и всё заработало. Странно то, что я вроде проверял такой вариант, сначала всё загрузить, а потом только всё заUSRить, но, видимо, что-то упустил, и вариант не сработал, я и отмёл его. А сейчас, видимо, что-то сделал по-другому и всё сработало)
    _

  8. #4776
    Guru Аватар для goodboy
    Регистрация
    27.02.2005
    Адрес
    москва
    Сообщений
    11,212
    Записей в дневнике
    1
    Спасибо Благодарностей отдано 
    10
    Спасибо Благодарностей получено 
    135
    Поблагодарили
    82 сообщений
    Mentioned
    6 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    после всех обращений к тр-досу
    там по хорошему надо три кодовых блока объединить в один

  9. #4777
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,582
    Спасибо Благодарностей отдано 
    74
    Спасибо Благодарностей получено 
    63
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Это понятно. А вообще, хорошо, что AGD может юзать 128 память. Плохо, что похоже редко кто пользуется такой возможностью.
    _

  10. #4778
    Master
    Регистрация
    31.01.2007
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    584
    Спасибо Благодарностей отдано 
    1
    Спасибо Благодарностей получено 
    2
    Поблагодарили
    2 сообщений
    Mentioned
    7 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от ZX_NOVOSIB Посмотреть сообщение
    AGD может юзать 128 память
    Нет, есть убогая пришлепка которая просто запускает в фоне музыку перед игрой, а так как этот неиссякаемый источник работает в im1, то ему в принципе пофиг.
    Оригинал тоже сбрасывается часто при загрузке из 128. в usr0 все норм вроде.

  11. #4779
    Guru Аватар для ZX_NOVOSIB
    Регистрация
    24.12.2006
    Адрес
    р.п. Маслянино, Новосибирская обл.
    Сообщений
    4,582
    Спасибо Благодарностей отдано 
    74
    Спасибо Благодарностей получено 
    63
    Поблагодарили
    48 сообщений
    Mentioned
    4 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    Ну там же не просто "музыка перед игрой", там на заставке одна мелодия, в первом левеле другая, во втором ещё другая, и в третьем, и только в четвертом опять мелодия первого левела. Значит как-то игра уже в процессе переключает мелодии.
    _

  12. #4780
    Member Аватар для LW
    Регистрация
    05.09.2007
    Адрес
    Орск
    Сообщений
    56
    Спасибо Благодарностей отдано 
    2
    Спасибо Благодарностей получено 
    5
    Поблагодарили
    3 сообщений
    Mentioned
    0 Post(s)
    Tagged
    0 Thread(s)

    По умолчанию

    на скорую руку
    48k/128k с музыкой
    Dirty Doz 48-128.zip

  13. Эти 2 пользователя(ей) поблагодарили LW за это полезное сообщение:

    abelenki (27.11.2019), creator (27.11.2019)

Страница 478 из 486 ПерваяПервая ... 474475476477478479480481482 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Похожие темы

  1. Новые игры для ZX Spectrum?
    от Оззя в разделе Игры
    Ответов: 88
    Последнее: 23.04.2007, 11:43
  2. Раритетные релизы
    от Slider в разделе Игры
    Ответов: 10
    Последнее: 23.09.2006, 11:18
  3. релизы игрушек, ищу помошника ;)
    от BumBleBee в разделе Игры
    Ответов: 11
    Последнее: 18.08.2006, 08:16
  4. новые демы
    от dman в разделе Демо
    Ответов: 107
    Последнее: 12.03.2006, 19:04
  5. Новые возможности Unreal
    от razer в разделе Эмуляторы
    Ответов: 122
    Последнее: 26.02.2005, 02:05

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •